06.08.2026 · Alex

Заброшенный Угольный Рудник

Заброшенный Угольный Рудник
Опубликовано

Гайд Interlude: Заброшенный Угольный Рудник у Деревни Гномов — как попасть, мобы 10–19, кач академиков, квесты Вычислитель и 1 профа.


Заброшенный Угольный Рудник

Рядом с Деревней Гномов (Dwarven Village) лежит Заброшенный Угольный Рудник (Abandoned Coal Mines) — стартовая шахта расы, что живёт рудой и прибылью мастеров. Покинутые ходы сохранили следы тяжёлого труда и причин, заставивших уйти: под землёй остались тьма, залежи и существа, не боящиеся руин. Пустые проходы напоминают — шахта никогда не бывает по-настоящему пустой.

Охотятся здесь с уровня персонажа примерно 10–20 (мобы 10–19), закрывают ранние квесты и этапы на 1 профу. Дальше по шахтам — уже Мифриловые Шахты (Mithril Mines). Огромная пещера на нескольких уровнях: комнаты связаны пандусами, лестницами и мостами. У входа залы широкие и плотные по мобам; глубже / выше — теснее, но тоже набито. Обычных рейд-боссов внутри нет.

Коротко

  • Уровни — мобы примерно 10–19, старт гномов.
  • Как попасть — из Деревни Гномов у Вирфи ко входу рудника.
  • Зачем — ранний кач и квесты 1 профы.
  • Опасно — тесные шахты, часть мобов зовёт союзников.

О месте

Деревня на севере кормится мастерскими и словом, которому можно верить — а рудник рядом напоминает, чем платят за уголь. Самоцветный Зверь отдаёт кристаллы на Вычислитель; кости Акаст и големы держат тёмные залы; глубже крысолюды Бугл режут зубы для Пути Ремесленника.

Снаружи у западного входа — другой урок гильдии: медведь, мёд и тарантулы на Путь Собирателя, всё через Присвоить. Внутри торговцев нет — расходники в деревне, как и положено шахте, которую уже оставили живые.

Это не «пустая дыра у кузницы». Следы труда остались, тьма осталась, существа остались — и гном, что только начинает, учится здесь раньше мифрила.

Как попасть

  1. Окажитесь в Деревне Гномов.
  2. Подойдите к хранителю портала ВирфиAbandoned Coal Mines / вход в рудник (базовая цена 690 аден) — встанете перед входом в пещеру.
  3. Дальше пешком по комнатам и пандусам.

Пешком: выйдите из деревни через ворота напротив кузницы и идите к шахте. Рядом на поверхности — Западная Шахтная зона (Western Mining Zone).

У Вирфи дворянам есть телепорт ближе к центру рудника за 30 000 аден (или пропуск дворян). Обычно хватает обычного телепорта ко входу.

Рядом в списке Вирфи: Западная (970) / Восточная (2400) шахтные зоны, Мифриловые Шахты (2200).

Цена телепорта динамическая: до 40 уровня — бесплатно (см. описание сервера).

С материка сначала в деревню гномов; прямого телепорта из других городов в рудник нет.

Как качаться и фармить

Опасности зоны

  • Много агр мобов — не тяните пачку без контроля и запаса хилок.
  • Часть мобов зовёт союзников — один удар может привести соседей.
  • Встречается стан — осторожнее соло на плотных спотах.
  • Много нежити — святое оружие и дробящее помогают.
  • Есть дальники / лучники — закрывайте дистанцию.
  • Есть маги с дистанционными скиллами — не стойте толпой на линии огня.

Мобы

Моб Ур. Нюансы
Монстроглаз Охотник 10 маг
Шахтная Летучая Мышь 11
Самоцветный Зверь 12 Вычислитель
Костяной Солдат Акаст 12 Агр, зовёт союзников, слабость к дробящему, нежить
Голем из Темного Камня 13 слабость к дробящему
Костяной Стрелок Акаст 14 лучник, дальний бой, зовёт союзников, слабость к дробящему, нежить
Опаловый Зверь 15 Агр
Блуждающий Огонь 15
Крысолюд Бугл 16 зовёт союзников; Путь Ремесленника
Костяной Полководец Акаст 17 Агр, зовёт союзников, Стан, слабость к дробящему, нежить
Мертвая Свеча 17
Рудная Летучая Мышь 17 маг
Главарь Крысолюдов Бугл 18 зовёт союзников; Путь Ремесленника
Вулканический Голем 19 слабость к дробящему

У западного входа (снаружи, не внутри пещеры)

Рейды и квестовые боссы

Обычных рейд-боссов (18–24 ч) в Заброшенном Угольном Руднике нет.

Босс Ур. Нюансы
Медовый Медведь 17 Квест Путь Собирателя; снаружи у входа

Не путайте с Мифриловыми Шахтами — там уже другие мобы и квестовая королева суккубов на испытаниях.

Квесты по зоне

Квест От Старт Зачем в рудник
Вычислитель 12+ БрюнонСильвера 10 кристаллов с Самоцветного Зверя (повторяемый)
Путь Ремесленника 18+ Сильвера 10 зубов с Крысолюда Бугл + 2 с Главаря
Путь Собирателя 18+ ПепиТома У западного входа: Медведь ОхотникМедовый Медведь (Spoil); тарантулы снаружи

Нюансы по квестам

NPC у зоны

Кто Где Зачем
Вирфи Деревня Гномов телепорт ко входу / центру
Брюнон / Сильвера кузница Вычислитель / Путь Ремесленника
Пепи деревня старт Пути Собирателя
Тома у шахт / входа этапы собирателя (мёд, тарантулы)

Маршрут по уровням

  1. 10–13 — глаз, мыши, Самоцветный Зверь, кости и голем из тёмного камня; Вычислитель.
  2. 14–17 — опал, огни, полководец Акаст (стан), начало Бугл.
  3. 18–20крысолюды на Путь Ремесленника; снаружи — Путь Собирателя.
  4. Дальше — Мифриловые Шахты или материк (Глудин / Глудио).

Полезные ссылки