06.08.2026 · Alex

Катакомбы и некрополи

Катакомбы и некрополи
Опубликовано

Гайд Interlude: все катакомбы и некрополи Семи Печатей — уровни 20–80, куда идти от городов, Зиккурат, Бремя прошлого, связь с Разломом и Маммонами.


Катакомбы и некрополи

Катакомбы и некрополи скрывают алтари, усыпальницы и силу древних печатей. В глубине обитают существа, которых не встретить на поверхности. Искатели реликвий приходят за сокровищами — и слишком часто находят тех, кто не желает покидать могилы.

Это охотничий хаб по 14 подземельям Семи Печатей: 8 некрополей (Печать Алчности) и 6 катакомб (Печать Гнозиса). Механика доступа, очков и Маммонов — в статье про печати; здесь — куда ехать, какие уровни и зачем лезть.

Коротко

  • Что это14 подземелий Семи Печатей (некрополи и катакомбы), уровни примерно 20–80.
  • Как попасть — у каждого данжа свой Зиккурат. В обычном городском списке отдельных пунктов «катакомбы» нет — езжайте к ближайшей зоне.
  • Доступ — зависит от периода печатей: Семь Печатей и Маммоны.
  • Зачем — камни печатей, Бремя прошлого → свитки Маммону; частицы на Разлом.

Опасности зоны

  • Стражи — нефилим / лилим и подобные: часто зовут союзников, часть агрится.
  • Много стана, сна, Silence и Cancel у магов/жрецов — обновляйте баффы и не стойте в пачке на линии кастов.
  • Есть Drain и иногда холд / яд — антидот и запас хилок обязательны.
  • Внутри тесно: один лишний агр легко приводит соседей. Берите комфортный уровень данжа (± несколько уровней к мобам).
  • Доступ зависит от периода Семи Печатей — без права входа фарм не начнётся.

О месте

У входа Зиккурат говорит голосом из сферы: когда‑то он был человеком. Император Шунайман силой Эйнхасад запечатал здесь древнюю магию и привязал человеческую душу к Хозяину Печатей на сотни лет. В Бремени прошлого Зиккурат просит приносить свитки древней магии с культистов: сдав свиток, он очищает его — и признаётся, что сила свитков нужна, чтобы снова стать человеком.

Кто входит внутрь, зависит от периода Семи Печатей: жрецы Рассвета и Заката спорят за право прохода. Стражи данжей — нежить и демоны; части древних сил (нефилимы, лилимы и им подобные) Зиккурат просит не трогать. Наверху могут быть обычные поля; внизу — очки печатей, чистые свитки и иногда путь в Разлом.

Как попасть

  1. Выберите данж по уровню персонажа (таблицы ниже).
  2. Телепорт в ближайший город / охотничью точку (см. столбец «Ориентир»).
  3. Доберитесь до Зиккурата у входа.
  4. Проверьте период печатей — иначе дверь не ваша.

На сервере Бартц цены телепортов динамические (описание). Если в игре есть отдельные ворота к входам — смотрите актуальный список у хранителя.

Некрополи (Печать Алчности)

Некрополь Ур. Ориентир
Жертвенный Некрополь 20–30 Юг Глудио / берег
Некрополь Пилигримов 30–40 Дион / Крепость Сопротивления
Некрополь Послушников 40–50 Остров Аллигаторов
Некрополь Повстанцев 50–60 Север замка Глудио
Молитвенный Некрополь 60–70 Алтарь Обрядов / ТЭ
Некрополь Мучеников 60–70 Север замка Гирана
Некрополь Святых 70–80 Поле Шёпота
Некрополь Апостолов 70–80 Разорённый замок Адена; Лилит / Анаким

Жертвенный и Пилигримов ищите по ориентиру в игре — рядом с югом Глудио и Крепостью Сопротивления.

Катакомбы (Печать Гнозиса)

Катакомбы Ур. Ориентир
Катакомбы Еретиков 30–40 Земля Казнённых, Дион
Катакомбы Отлученных 40–50 Север гавани Гирана
Катакомбы Отступников 50–60 Равнины ящеров, Орен
Катакомбы Ведьм 60–70 Лес Зеркал, Аден
Катакомбы Тёмного Пророчества 70–80 Запад деревни ТЭ / Орен
Катакомбы Запретного Пути 70–80 Юг Деревни Охотников

Как качаться и фармить

  • Берите данж под свой уровень (± слой таблицы).
  • В период становления внутрь пускают только сторону с нужной печатью.
  • Повторяемый Бремя прошлого (20+) у Зиккурата: древние свитки → чистые для Торговца Маммона — не закрывайте, пока фармите.
  • Фрагменты измерения / ключи Разлома — см. Dimensional Rift.
  • На обычных РБ и боссах печатей контроль (сон, холд, стан) почти не работает.

Квесты и связанные гайды

Тема Ссылка
Периоды, очки, Маммоны Семь Печатей и Маммоны
Чистые свитки Бремя прошлого
Лилит и Анаким Лилит и Анаким
Разлом Dimensional Rift

Маршрут по уровням

  1. 20–30 — Жертвенный Некрополь.
  2. 30–40 — Пилигримы / Еретики.
  3. 40–50 — Послушники / Отлученные.
  4. 50–60 — Повстанцы / Отступники.
  5. 60–70 — Молитвенный / Мученики / Ведьмы.
  6. 70–80 — Святые / Апостолы / Тёмное Пророчество / Запретный Путь + боссы печатей.

Полезные ссылки