Как сделать страйдера (дракончик)
Страйдер — это ездовой дракончик: садитесь верхом и бегаете по Адену быстрее, чем пешком. Сначала вы получаете маленького дракончика (hatchling) на флейте, кормите и качаете его, потом отдельным квестом превращаете флейту в горн — и это уже страйдер.
Два квеста по порядку:
- Дракончик (Little Wing) — от 35 уровня → флейта с малышом.
- Взросление Дракончика (Little Wing's Big Adventure) — персонаж от 45, питомец 55+ → горн страйдера.
Летающая виверна (Wyvern) — уже другая история: её дают через менеджера виверн в замке, не этими квестами. Здесь только путь до страйдера.
Коротко
Чтобы сесть на страйдера, нужно пройти два квеста и между ними просто покачать питомца.
- С 35 уровня берите Дракончик у Купера в Гиране. Сделаете камень феи, сходите к Мимю, соберёте 20 яиц — в награду дадут флейту. С флейты вызывается маленький дракончик.
- Кормите его
кормом для дракончика и качайте, пока дракончику не стукнет 55 уровень (на флейте будет заточка +55). - Когда вам уже 45+, а питомцу 55+, берите у Кроноса Взросление Дракончика. У Мимю четыре волшебных дерева должен бить сам дракончик — после этого флейту меняют на горн. Горном вызываете уже страйдера и садитесь верхом.
Флейта бывает трёх типов (Ветер, Звёзды, Сумерки) — какой выпадет в первом квесте, такой же будет и горн. Ветер бьёт физикой, Звёзды — магией, Сумерки почти не дерутся, зато почти не едят. Статы и скорость езды — в разделе ниже. Летать на виверне этими квестами нельзя: полёт открывается отдельно в замке.
→ Дракончик · Взросление Дракончика
Часть 1. Получить дракончика (от 35)
1. Старт у Купера
В Гиране (Town of Giran) найдите Специалиста по Питомцам Купера (Cooper). Ниже 35 квест не даст. Согласитесь завести дракончика — он отправит вас к Старейшине Кроносу (Cronos) в Деревню Охотников (Hunters Village).
2. Камень феи: обычный или роскошный
У Кроноса выбираете, какой камень варить у Марии в Дионе:
| Камень | Плюсы | Минусы |
|---|---|---|
(Fairy Stone) |
Проще собрать, можно бить мобов в долине | Без |
(Deluxe Fairy Stone) |
Даёт |
Пока камень в сумке, нельзя убивать мобов Волшебной Долины — камень может разбиться |
Для обоих камней в Топях Крумы (Cruma Marshlands) охотьтесь на Повелителя Жаб (Toad Lord) — выбейте
Кожу Повелителя Жаб: 10 штук на обычный камень или 20 на роскошный.
Потом в Дионе сдайте Марии кожи + материалы:
Обычный камень: 10
Угля, 10
Древесного Угля, 1
Самоцвет D, 3
Серебряных Слитка, 10 кож.
Роскошный: 10 угля, 10 древесного угля, 1
Самоцвет C, 1
Камень Чистоты, 5 серебряных слитков, 20 кож.
3. К Мимю в Волшебную Долину
Снова Кронос → Стражник Байрон (Byron) в деревне охотников → север Волшебной Долины (Enchanted Valley) к Фее Мимю (Mimyu).
С роскошным камнем по дороге не бейте фейских мобов долины (мара, утопленница, древень, сатир, единорог и их старшие версии) — иначе камень лопнет, и придётся варить заново.
Сдайте камень Мимю. За роскошный получите
Пыльцу Феи. Она даст
Сок Аконита — им «будите» одного из пяти родителей и слушаете, где искать яйца.
4. Собрать 20 яиц
Выберите одного родителя, сходите к нему с соком, потом бейте указанных мобов, пока не наберёте 20 яиц. Яйца сдаёте родителю — в сумке останется 1 яйцо для Мимю.
| Родитель | Где яйца (мобы) |
|---|---|
| Дрейк Эскарион (Exarion) | Воин Ящеров Лито — западнее Замка Орен |
| Дрейк Зуов (Zwov) | Болотный Паук — Топи Крумы |
| Дрейк Калибран (Kalibran) | Придорожный Падальщик — Долина Смерти (Death Pass) |
| Виверна Сюзет (Suzet) | Владыка Орков Брека — севернее Гирана |
| Виверна Шамхай (Shamhai) | Поедатель Мертвечины — Земля Казненных (Execution Grounds) |
Отнесите последнее яйцо Мимю — получите одну из флейт (тип случайный):
Флейта Дракона Ветра (Dragonflute of Wind)
Флейта Дракона Звёзд (Dragonflute of Star)
Флейта Дракона Сумерек (Dragonflute of Twilight)
С
Пыльцой Феи в конце можно взять бонус: чаще
корм ×20, реже мягкую кожу.
Между квестами: вырастить малыша
- Вызовите дракончика флейтой (как обычного пета).
- Кормите
кормом для дракончика. Без еды голодный пет плохо качается и может сдохнуть — держите запас. - Качайте его вместе с собой (он бьёт мобов рядом / получает опыт как питомец), пока уровень дракончика не станет 55.
Подсказка: уровень питомца видно по заточке флейты (enchant) — нужно +55 и выше.
Пока малыш ниже 55 — ко второму квесту Кронос вас не пустит по питомцу.
Часть 2. Превратить в страйдера (от 45 / пет 55+)
Что нужно перед стартом
- Персонаж 45+.
- В инвентаре ровно одна флейта дракончика (не две и не ноль).
- Этот дракончик вызван и его уровень 55+.
- Тот же пет, которого потом запомнит квест — флейту потом лучше не менять/не подменять.
Прохождение
- В Деревне Охотников возьмите у Кроноса Взросление Дракончика.
- В северной Волшебной Долине (Enchanted Valley) вызовите того же дракончика и поговорите с Мимю — получите 4
Листа Феи (Fairy Leaf). - Найдите четыре волшебных дерева. Важно:
- Когда все 4 листа потрачены: заберите вещи из инвентаря дракончика, вызовите его у Мимю и поговорите — флейту заберут, получите горн того же типа:
| Была флейта | Станет горн (страйдер) |
|---|---|
(Dragon Bugle of Wind) |
|
(Dragon Bugle of Star) |
|
(Dragon Bugle of Twilight) |
Дальше вызываете страйдера горном и кормите уже
кормом для страйдера (Food for Strider). Верхом — через действие «оседлать» у вызванного пета (как обычно у mountable питомцев).
Статы и типы горна
Тип флейты/горна задаёт роль питомца (это не «раскраска», а три разных вида). HP и MP у всех трёх типов одинаковые; отличаются атака, защита, еда и скиллы. Максимальный уровень пета — 81. Пока пет вызван, хозяин отдаёт ему 30% опыта. Соски: 2 soulshot / 2 spiritshot за выстрел.
Чем отличаются типы
| Тип | Роль | Скиллы | Корм |
|---|---|---|---|
| Ветер (Wind) | Физика — высокий P.Atk | Обычный расход | |
| Звёзды (Star) | Магия — высокий M.Atk | Обычный расход | |
| Сумерки (Twilight) | Почти не бьёт и почти не танчит | Без боевых скиллов | Почти не ест в бою |
Сумерки берут за «экономию корма»: на 55 уровне у Ветра/Звёзд в бою уходит ~66 единиц сытости за тик, у Сумерек — 2. Зато P.Atk / P.Def / M.Atk у Сумерек в разы слабее — это ездовой «экономичный» вариант, не боец.
Корм малыша —
корм для дракончика (4038). После горна —
корм для страйдера (5168).
Дракончик vs страйдер
Боевые цифры (HP, атака, защита) при одном типе и уровне совпадают. Разница в форме:
| Дракончик (флейта) | Страйдер (горн) | |
|---|---|---|
| Скорость пешком | 154 | 187 |
| Скорость атаки | 282 | 278 |
| Верхом | нельзя | да |
| Скорость верхом | — | с уровня растёт: 130 → 150 (55) → 158 (70) → 170 (80); в воде всегда 70 |
Страйдер того же типа сохраняет те же скиллы, что были у малыша: у Ветра —
Дикое Оглушение и
Дикая Защита, у Звёзд — Яркая Вспышка и
Исцеляющий Свет.
Цифры на ключевых уровнях
HP / MP у всех типов одинаковые. Ниже — атака и защита по типам (и у малыша, и у страйдера цифры те же).
Общее HP / MP
| Уровень | HP | MP |
|---|---|---|
| 1 | 31 | 51 |
| 55 | 1321 | 1138 |
| 70 | 1931 | 1722 |
| 80 | 2275 | 2143 |
Ветер — физ. боец
| Ур. | P.Atk | P.Def | M.Atk | M.Def |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 97 | 223 | 25 | 163 |
| 70 | 172 | 295 | 45 | 216 |
| 80 | 223 | 341 | 58 | 249 |
Звёзды — маг. боец
| Ур. | P.Atk | P.Def | M.Atk | M.Def |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 21 | 223 | 119 | 163 |
| 70 | 42 | 295 | 202 | 216 |
| 80 | 57 | 341 | 263 | 249 |
Сумерки — слабый бой, мало ест
| Ур. | P.Atk | P.Def | M.Atk | M.Def |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 10 | 19 | 20 | 40 |
| 70 | 21 | 28 | 37 | 54 |
| 80 | 28 | 34 | 48 | 62 |
Accuracy / Evasion от типа не зависят: на 55 это 92 / 87, на 80 — 117 / 112. Critical у всех 40.
Какой тип брать. Нужен помощник в бою — Ветер (ближний) или Звёзды (каст). Нужен только маунт и меньше тратить корм — Сумерки. Тип задаётся при вылуплении в первом квесте и на горн переносится тем же.
Частые ошибки
- С роскошным камнем убили моба в Волшебной Долине — камень разбит, варите снова.
- Принесли яйца не тому родителю / не 20 штук — квест не двигается.
- Две флейты в сумке на втором квесте — Кронос не даст. Оставьте одну.
- Персонаж 45+, а дракончик 40 — рано: качайте пета до 55.
- Бьёте дерево сами — получите яд; пускайте в бой только дракончика.
- Убили дерево — духи злятся, лист не сдать как надо; берегите ствол.
- Ждёте полёт сразу после горна — страйдер бегает, летающая виверна открывается отдельно через замок.