Забытый Храм
Археологи из Деревни Глудин (Gludin Village) недавно нашли Забытый Храм (Forgotten Temple), разделённый на залы Огня и Воды. Его тайны не для тех, кто ищет лёгкой добычи. В глубине прошлое продолжает испытывать каждого пришедшего — а магистр Нелл шлёт сюда за кристаллами стихий.
Охотятся здесь с уровня персонажа примерно 25–35 (мобы 27–33). Снаружи холмы соседствуют с Пустошью (Wasteland); внутри — две стихии и разные дропы на один квест.
Коротко
- Уровни — мобы примерно 27–35, комфортно с 27+.
- Как попасть — из Глудина у Ричлин → Forgotten Temple (2000 аден) на поляну у спуска. Дворянам — сразу в залы за 30 000 аден (или
пропуск дворян). - Зачем — кач по залам стихий; квест Осколки Камня Стихии у Нелл (25+).
- Опасно — огненные и водные духи в разных крыльях.
О месте
Археологи нашли храм не зря: магистр Нелл в церкви уверена — он связан с Эльфийскими Руинами на Говорящем Острове: прежде чем камни стихии раскололи, они звучали в резонансе.
У Нелл уже есть
Кристалл Огня и
Осколок Льда. В Осколках Камня Стихии она просит набрать ещё у саламандр и ундин — якобы чтобы восстановить «руду души». На деле Мудрец заказал камни себе, а торговец Катерина с Говорящего Острова уже таскает ему добычу. Нелл не хочет отставать и надеется так наконец встретиться с Ресом.
Два крыла — два испытания. Огонь и вода не смешиваются: кто зашёл «просто покачаться», быстро понимает, зачем археологи предупреждали о глубине.
Как попасть
- Окажитесь в Деревне Глудин.
- Ричлин → Forgotten Temple (2000 аден) — поляна у спуска.
- Дворянам — «только для Дворян» → сразу в залы за 30 000 аден (или
пропуск дворян). - Пешком с Пустоши: через холмы от западного входа.
Цена телепорта динамическая: до 40 уровня — бесплатно (см. описание сервера).
Внутри торговцев нет — расходники в Глудине.
Как качаться и фармить
- Комфортный диапазон: уровень персонажа примерно свой ±3–5.
- 27–29 — кобольды / ящеры Лафи, лучники и мечники у развилки.
- 30–33 — саламандры / ундины, воины Дре Ванул, суккубы.
- Для квеста Нелл берите оба крыла: огонь и лёд падают с разных духов.
- Снаружи у подхода — базилиски и глаза Пустоши (см. гайд).
Опасности зоны
- Много агр мобов — не тяните пачку без контроля и запаса хилок.
- Часть мобов зовёт союзников — один удар может привести соседей.
- Есть яд — держите антидот.
- Контроль со стороны мобов: Сон / Холд — следите за резистами и таймингом.
- Встречается стан — осторожнее соло на плотных спотах.
- Есть Bleed (кровотечение) — готовьте хил.
Мобы
Крыло огня (примерно)
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Кура́н Кобольд / воин | 27–28 | зовёт союзников |
| Костяной Стрелок | 29 | Агр, лучник, дальний бой, слабость к дробящему, нежить |
| Саламандра Лакин | 30 | зовёт союзников; |
| Блюститель | 31 | маг, зовёт союзников, Drain, Сон, Cancel, Silence |
| Воин Дре Ванул | 32 | зовёт союзников, Drain, Холд, Silence |
| Саламандра Ровин | 33 | Агр, зовёт союзников, Яд |
| Пламя Смерти | 32 | Агр, зовёт союзников |
Крыло воды (примерно)
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Ящер Лафи / разведчик | 27–28 | зовёт союзников |
| Призрачный Мечник | 29 | Агр, Стан, слабость к дробящему, нежить |
| Ундина Лакин | 30 | маг, зовёт союзников, Slow; |
| Блюститель Воды | 31 | Сон, Bleed, Cancel |
| Живучий Суккуб | 32 | зовёт союзников, Bleed |
| Ундина Ровин | 33 | Агр, маг, зовёт союзников |
| Демонесса Роксид | 32 | Агр, зовёт союзников, Drain |
Рейды
| Босс | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Нелюбимая Каэль | 24 | Рядом с зоной |
| Тирак | 28 | Рядом с зоной |
См. рейд боссы.
Квесты по зоне
| Квест | От | Старт | Зачем в храм |
|---|---|---|---|
| Осколки Камня Стихии | 25+ | Нелл | 50 кристаллов огня с огненных духов + 50 осколков льда с водных |
Если уровень персонажа ниже 25, Нелл квест не даст — духи храма слишком сильны для новичка.
NPC у зоны
Маршрут по уровням
- 25–28 — спуск, кобольды / ящеры, старт квеста.
- 29–33 — оба крыла под осколки; мини‑боссы.
- Дальше — Пустошь / Муравейник (28–40).