Гайд по прокачке
Куда идти качаться на Бартц. Споты из локаций: смотрим уровень, силу моба, агр, скиллы и множитель HP (скилл
HP Increase). Рейды не считаем.
Как читать таблицу:
- ★ — лучший спот в этом диапазоне: нормальный опыт и не самый злой фарм
- Выгода — от 1 до 10. Выше = приятнее качаться
- Сложность — насколько больно фармить спот. Смотри только на слово: легко → спокойно, средне → нормально соло, жёстко → осторожнее с пулом, очень жёстко → лучше пати или аккуратно. Сравнивай споты внутри своей группы уровней
- На что смотреть — агр или не агр, крепкие к физ./маг. урону, типичные скиллы, HP× (во сколько раз толще моб), легче/тяжелее моб со ссылками
Уровни 1–10
Начни у своей деревни. Кельтиры и волки почти не бьют — спокойно. Орки/гоблины с агром неприятнее.
| Место | Ур. | Сколько мобов | Выгода | Сложность | На что смотреть |
|---|---|---|---|---|---|
| Восток Говорящего Острова (Talking Island, Eastern Territory) | 1–9 | 13 | 6.1 | легко | не агр крепкие к физ. урону легче: Bearded Keltir тяжелее: Spirit Of Mirrors |
| Замерзшая Долина (Frozen Valley) | 2–7 | 7 | 6.9 | легко | не агр крепкие к физ. урону легче: Longtail Keltir тяжелее: Utuku Orc Grunt |
| Темный Лес (The Dark Forest) | 6–10 | 7 | 9.7 | легко | не агр крепкие к физ. урону легче: Imp тяжелее: Balor Orc Fighter |
| Западные Рудники (Western Mining Zone) ★ | 8–10 | 5 | 10 | легко | крепкие к физ. урону легче: Goblin Brigand тяжелее: Goblin Brigand Lieutenant |
| Северная Часть Плато (Immortal Plateau, Northern Region) | 8–10 | 4 | 8.9 | легко | крепкие к физ. урону скиллы: легче: Mountain Fungus тяжелее: Evil Eye |
| Эльфийские Руины (Elven Ruins) | 9–10 | 4 | 8.2 | легко | не агр крепкие к физ. урону скиллы: легче: Relic Werewolf тяжелее: Monster Eye |
Куда лучше: Западные Рудники — нормальный опыт при меньшей боли.
Уровни 11–20
В руинах скелеты и мыши обычно проще жирных орков. Если у моба drain/windstrike — не тяни пачку.
| Место | Ур. | Сколько мобов | Выгода | Сложность | На что смотреть |
|---|---|---|---|---|---|
| Западные Рудники (Western Mining Zone) | 11–17 | 11 | 9.1 | средне | крепкие к физ. урону скиллы: легче: Barbed Bat тяжелее: Plunder Tarantula |
| Топи (Swampland) | 13–16 | 7 | 8.9 | средне | бьют магией яд / bleed / drain крепкие к физ. урону скиллы: легче: Redeye Bat тяжелее: Dark Horror |
| Холм Черного Камня (Black Rock Hill) | 13–17 | 5 | 9.4 | средне | бьют магией крепкие к физ. урону скиллы: легче: Redeye Bat тяжелее: Prowler |
| Охотничьи Угодья Зла (Evil Hunting Grounds) | 14–20 | 9 | 9.6 | средне | не агр крепкие к физ. урону легче: Vuku Orc тяжелее: Ratman Sub Chieftain |
| Охотничьи Угодья Фельмер (Fellmere Harvesting Grounds) | 14–20 | 10 | 9 | средне | яд / bleed / drain крепкие к физ. урону скиллы: легче: Felim Lizardman тяжелее: Arachnid Predator |
| Руины Страданий (Ruins of Agony) ★ | 14–20 | 7 | 10 | средне | не агр крепкие к физ. урону скиллы: легче: Red Bear тяжелее: Tracker Skeleton Leader |
Куда лучше: Руины Страданий — нормальный опыт при меньшей боли.
Уровни 21–30
Ol Mahum на поле нормально соло. Некрополи злее по скиллам и HP, но опыта больше.
| Место | Ур. | Сколько мобов | Выгода | Сложность | На что смотреть |
|---|---|---|---|---|---|
| Жертвенный Некрополь (Necropolis of Sacrifies) ★ | 21–30 | 15 | 10 | очень жёстко | крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Gigant Footman тяжелее: Catacomb Wisp |
| Лагерь Партизан (Partisan's Hideaway) | 23–30 | 9 | 9.5 | жёстко | крепкие к физ. урону HP ×2 ( легче: Talakin Raider тяжелее: Ol Mahum Captain |
| Равнины Диона (Plains of Dion) | 23–30 | 11 | 6.6 | жёстко | крепкие к физ. урону скиллы: легче: Silenos тяжелее: Monster Eye Destroyer |
| Лагерь Орков (Orc Barracks) | 24–30 | 8 | 10 | жёстко | крепкие к физ. урону HP ×2 ( скиллы: легче: Turek Orc Archer тяжелее: Turek Orc Skirmisher |
| Забытый Храм (Forgotten Temple) | 27–30 | 10 | 9.8 | жёстко | есть стан/холд крепкие к физ. урону HP ×2 ( скиллы: легче: Lafi Lizardman Scout тяжелее: Ritmal Swordsman |
| Укрытие Грабителей Могил (Graverobber Hideout) | 27–30 | 5 | 8 | средне | крепкие к физ. урону легче: Grave Robber Fighter тяжелее: Grave Robber Guard |
Куда лучше: Жертвенный Некрополь — нормальный опыт при меньшей боли.
Уровни 31–40
Ящеры/кроки часто не агр — удобно соло. Катакомбы крепче и со скиллами: меньше пул или пати.
| Место | Ур. | Сколько мобов | Выгода | Сложность | На что смотреть |
|---|---|---|---|---|---|
| Катакомбы Еретиков (Catacomb of the Heretic) | 31–40 | 13 | 9.7 | очень жёстко | агр крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Gigant Raider тяжелее: Catacomb Shadow |
| Муравейник (The Ant Nest) | 32–38 | 5 | 6.8 | жёстко | агр яд / bleed / drain крепкие к физ. урону HP ×2 ( скиллы: легче: Ant Recruit тяжелее: Ant Soldier |
| Некрополь Пилигримов (The Piligrim's Necropolis) ★ | 32–40 | 12 | 10 | очень жёстко | агр крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Gigant Raider тяжелее: Catacomb Shadow |
| Долина Смерти (Death Pass) | 35–40 | 6 | 7.5 | средне | крепкие к физ. урону скиллы: легче: Road Scavenger тяжелее: Wyrm |
| Шепчущие Поля (Field of Whispers) | 35–40 | 7 | 8.5 | жёстко | крепкие к физ. урону скиллы: легче: Lageos тяжелее: Farhite |
| Пляж Аллигаторов (Alligator Beach) | 36–40 | 11 | 6.2 | жёстко | крепкие к физ. урону скиллы: легче: Tasaba Lizardman тяжелее: Farhite |
Куда лучше: Некрополь Пилигримов — нормальный опыт при меньшей боли.
Уровни 41–52
Крума, Море Спор, ДВ — классика. Смотри HP× у мобов и маг/физ защиту под свой класс.
| Место | Ур. | Сколько мобов | Выгода | Сложность | На что смотреть |
|---|---|---|---|---|---|
| Остров Аллигаторов (Alligator Island) | 41–45 | 6 | 8.4 | жёстко | агр крепкие к физ. урону HP ×2 ( скиллы: легче: Dailaon Lad тяжелее: Swamp Tribe |
| Катакомбы Отлучённых (Catacomb of the Branded) | 42–51 | 15 | 9.8 | очень жёстко | есть стан/холд крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Gigant Commander тяжелее: Grave Priest |
| Некрополь Послушников (Necropolis of Worship) | 42–51 | 12 | 9.8 | очень жёстко | агр есть стан/холд крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Gigant Commander тяжелее: Vault Priest |
| Тоннель Пиратов (Pirate Tunnel) | 43–46 | 15 | 7.3 | жёстко | агр яд / bleed / drain крепкие к физ. урону скиллы: легче: Zaken's Archer тяжелее: Zaken's High Grade Watchman |
| Остров Дьявола (Devil's Isle) | 43–52 | 35 | 8.1 | жёстко | агр крепкие к физ. урону скиллы: легче: Zaken's Archer тяжелее: Zaken's High Grade Watchman |
| Волшебная Долина (The Enchanted Valley) ★ | 45–52 | 8 | 10 | жёстко | бьют магией крепкие к физ. урону HP ×2 ( скиллы: легче: Forest Runner тяжелее: Satyr |
Куда лучше: Волшебная Долина — нормальный опыт при меньшей боли.
Уровни 53–60
Катакомбы с lilim/nephilim — контроль и drain. Открытые поля обычно спокойнее соло.
| Место | Ур. | Сколько мобов | Выгода | Сложность | На что смотреть |
|---|---|---|---|---|---|
| Остров Дьявола (Devil's Isle) | 53–54 | 5 | 6.7 | очень жёстко | агр есть стан/холд бьют магией крепкие к физ. урону HP ×2 ( скиллы: легче: Doll Blader тяжелее: Crimson Vale Master |
| Кладбище (The Cemetery) | 53–55 | 5 | 4.7 | жёстко | агр есть стан/холд бьют магией крепкие к физ. урону скиллы: легче: Roving Soul тяжелее: Taik Orc Supply Leader |
| Катакомбы Отступников (Catacomb of the Apostate) | 53–60 | 12 | 9.7 | очень жёстко | агр есть стан/холд яд / bleed / drain крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Lilim Marauder тяжелее: Lilim Priest |
| Забытые Равнины (Forsaken Plains) | 54–60 | 9 | 5.4 | жёстко | крепкие к физ. урону скиллы: легче: Marsh Stalker тяжелее: Fallen Orc Shaman |
| Некрополь Повстанцев (The Patriot's Necropolis) ★ | 54–60 | 11 | 10 | очень жёстко | есть стан/холд яд / bleed / drain крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Lilim Marauder тяжелее: Lilim Priest |
| Поле Брани (Fields of Massacre) | 55–60 | 6 | 5.1 | жёстко | агр есть стан/холд яд / bleed / drain крепкие к физ. урону скиллы: легче: Doom Scout тяжелее: Grave Lich |
Куда лучше: Некрополь Повстанцев — нормальный опыт при меньшей боли.
Уровни 61–70
Лес Неупокоенных / Долина Святых — много мобов. TOI: осторожнее с магами на этажах.
| Место | Ур. | Сколько мобов | Выгода | Сложность | На что смотреть |
|---|---|---|---|---|---|
| Молитвенный Некрополь (Necropolis of Devotion) | 61–67 | 9 | 9.6 | очень жёстко | агр есть стан/холд крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Lilim Assassin тяжелее: Purgatory Shadow |
| Катакомбы Ведьм (Catacomb of the Witch) | 61–70 | 13 | 9.6 | очень жёстко | есть стан/холд крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Lilim Assassin тяжелее: Purgatory Gargoyle |
| Логово Антараса (Antharas' Lair) | 61–70 | 10 | 8.2 | очень жёстко | агр есть стан/холд яд / bleed / drain крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Pytan Knight тяжелее: Limal Karinness |
| Башня Дерзости (Tower of Insolence) | 62–70 | 16 | 6.9 | очень жёстко | агр есть стан/холд крепкие к физ. урону HP ×3 ( скиллы: легче: Elmoradan's Archer Escort тяжелее: Platinum Tribe Shaman |
| Некрополь Мучеников (Necropolis of Martyrdom) ★ | 65–70 | 9 | 10 | очень жёстко | есть стан/холд крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Lilim Assassin тяжелее: Purgatory Gargoyle |
| Могила Смотрителя (Watcher's Tomb) | 66–70 | 7 | 8.9 | очень жёстко | агр есть стан/холд яд / bleed / drain крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Pytan Knight тяжелее: Limal Karinness |
Куда лучше: Некрополь Мучеников — нормальный опыт при меньшей боли.
Уровни 71–76
Стакато и Источники больно бьют. Стена Арго спокойнее для обычного фарма.
| Место | Ур. | Сколько мобов | Выгода | Сложность | На что смотреть |
|---|---|---|---|---|---|
| Стена Арго (Wall of Argos) | 71–76 | 16 | 8 | очень жёстко | агр бьют магией крепкие к физ. урону HP ×3 ( скиллы: легче: Eye of Restrainer тяжелее: Eye of Ruler |
| Некрополь Апостолов (The Disciple's Necropolis) | 72–75 | 8 | 9.7 | очень жёстко | агр есть стан/холд крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Lilim Slayer тяжелее: Lesser Ancient Soldier |
| Гнездо Стакато (Stakato Nest) ★ | 72–76 | 11 | 10 | очень жёстко | агр есть стан/холд крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Spiked Stakato Soldier тяжелее: Female Spiked Stakato |
| Катакомбы Темного Пророчества (Catacomb of Dark Omens) | 72–76 | 6 | 9.5 | очень жёстко | агр крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Lilim Slayer тяжелее: Lesser Ancient Scout |
| Некрополь Святых (The Saint's Necropolis) | 72–76 | 9 | 9.4 | очень жёстко | агр есть стан/холд крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Lilim Slayer тяжелее: Lesser Ancient Soldier |
| Горячие Источники (Hot Springs) | 73–76 | 10 | 6.4 | очень жёстко | агр есть стан/холд яд / bleed / drain крепкие к физ. урону HP ×2 ( скиллы: легче: Hot Springs Antelope тяжелее: Hot Springs Nepenthes |
Куда лучше: Гнездо Стакато — нормальный опыт при меньшей боли.
Уровни 76–80
Варка/Кетра — квесты и фарм. Гробница/Кузница/Pagan — жирные HP и злые скиллы, лучше не вслепую соло.
| Место | Ур. | Сколько мобов | Выгода | Сложность | На что смотреть |
|---|---|---|---|---|---|
| Гнездо Стакато (Stakato Nest) | 76–78 | 7 | 8.5 | очень жёстко | агр бьют магией крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Spiked Stakato Captain тяжелее: Spiked Stakato Shaman |
| Гробница Императоров (Imperial Tomb) ★ | 76–78 | 42 | 10 | очень жёстко | агр есть стан/холд бьют магией крепкие к физ. урону HP ×5 ( скиллы: легче: Carrion Scarab тяжелее: Ashkenas |
| Катакомбы Темного Пророчества (Catacomb of Dark Omens) | 76–78 | 7 | 8.5 | очень жёстко | есть стан/холд бьют магией яд / bleed / drain крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Lilim Court Knight тяжелее: Lesser Ancient Warrior |
| Некрополь Апостолов (The Disciple's Necropolis) | 77–78 | 7 | 8.6 | очень жёстко | есть стан/холд яд / bleed / drain крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Guardian Spirit of Ancient Holy Ground тяжелее: Lesser Ancient Warrior |
| Кузница Богов (Forge of the Gods) | 78–78 | 21 | 9.6 | очень жёстко | агр крепкие к физ. урону HP ×5 ( скиллы: легче: Scarlet Stakato Soldier тяжелее: Ashuras of Destruction |
| Языческий Храм (Pagan Temple) | 78–78 | 47 | 8.6 | очень жёстко | агр бьют магией яд / bleed / drain крепкие к физ. урону HP ×4 ( скиллы: легче: Ritual Sacrifice тяжелее: Triol's Priest |
Куда лучше: Гробница Императоров — нормальный опыт при меньшей боли.
Откуда цифры
Берём обычных мобов (без рейдов):
- Жирность — HP с учётом множителя
HP Increase, удар, защита - Агр или не агр
- Больные скиллы (стан, яд, drain, магия)
- Выгода = опыт относительно этой «боли»