Академия Хардина
Академия Хардина (Hardin's Private Academy) — пещера-школа некромантов на землях Гирана: внутри Хардин, Сема, король личей Икар. Сюда приходят за квестами, а не «постоять у ворот из любопытства».
Внутри здания охотничьих мобов нет. Снаружи академия сидит на стыке Долины Смерти и входа в Долину Драконов. К самой академии в базах обычно относят мобов коридора Death Pass (38–40). Горгульи, громовые вирмы и малрук-суккубы (52–56) — уже споты Долины Драконов, если пойти от академии вглубь долины.
Это не Долина Ящеров (далеко) и не двор Башни Слоновой Кости: в Ivory вас только посылают квестом.
Коротко
- Что это — квест-хаб. Внутри качаться не на чем.
- Где — земли Гирана, между Долиной Смерти и входом в Долину Драконов.
- Мобы у академии — пленная душа, вепрь, грандис (38–40).
- Дальше в долину — уже горгульи / громовой вирм / малрук-суккубы (52–56), см. гайд долины.
- Как попасть — Hardin's Academy у Клариссы (Гиран, 4400), Валентины (Орен, 6100), Эсмеральды (охотники, 3400).
- Зачем — Тень башни у Семы (фарм в кратере Ivory); визит к Хардину в Самонадеянном поиске; саги у Хардина / Мордреда.
О месте
Школа стоит в пещере: внутри некроманты и квестовые NPC, снаружи — дорога. Вышли к Долине Смерти — вокруг пленные души, вепри, грандисы уровня ~38–40. Повернули в сторону драконьей долины — уровень мобов резко прыгает к 52+.
Тень башни только берёте у Семы. Небулит бьёте в кратере Башни Слоновой Кости — это отдельный телепорт из Орена. Рядом на карте ещё Атрея (ведьма, не обычный кач).
Как попасть
- Из Гирана: Кларисса → Hardin's Academy (4400).
- Из Орена: Валентина → Hardin's Private Academy (6100).
- Из Деревни Охотников: Эсмеральда (3400).
- Пешком — по Долине Смерти к ответвлению на Долину Драконов.
Цена телепорта динамическая: до 40 уровня — бесплатно (см. описание сервера).
Как качаться и фармить
- Внутри академии — только NPC, кача нет.
- У академии / сторона Death Pass (38–40):
- Пленная Душа (38, агр, нежить);
- Вепрь (39);
- Грандис (40, агр).
- Если пойти в Долину Драконов: уже другой гайд и другие мобы — горгульи 52–53, громовой вирм (54, агр), малрук-суккубы (55–56).
- Для кача 38–40 удобнее смотреть полный гайд Долины Смерти; академия здесь скорее точка квестов по пути.
Опасности
- В зале Хардина опасностей охоты нет.
- На дороге Death Pass: агр у пленной души и грандиса.
- Не путайте сторону: шаг в Долину Драконов — мобы сразу на 15+ уровней выше.
Мобы у академии (сторона Death Pass)
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Пленная Душа | 38 | агр, нежить |
| Вепрь | 39 | зверь |
| Грандис | 40 | агр |
Внутри здания этих мобов нет. Горгульи / громовой вирм / малрук-суккубы — в Долине Драконов, не «во дворе школы».
Рейды
Отдельных РБ у дверей академии нет. Ближе по региону — рейды Долины Драконов; сводка: рейд боссы.
Квесты по зоне
| Квест | От | Старт | Зачем |
|---|---|---|---|
| Тень Башни Слоновой Кости | — | Сема | Берёте здесь → фарм в кратере Ivory |
| Самонадеянный поиск | 60+ | Ханелин → Хардин | Визит к Хардину |
| Саги (некр / тёмные ветки) | 76+ | Хардин / Мордред и др. | 3 профа |
Маршрут
- Зашли внутрь — квесты у Семы / Хардина.
- Вышли к Death Pass — мобы 38–40.
- Нужен кач 52+ — это уже Долина Драконов, не «окрестности академии» в узком смысле.
- Небулит — отдельно в кратере Ivory.