Горячие Источники
Севернее Годдарда пар поднимается над зеленоватой водой — Горячие Источники (Hot Springs). Курорт родился от вулкана: целебные купели и запах серы. У бассейнов гномы едят яйца и потягивают ликёр — это цепочка Джереми с шансом на рецепты бижутерии Tateossian. Вокруг холмов бродят буйволы, йети, цветы и драколовы; маги сюда же ходят за малярией источников, а пати — за
кристаллом льда к третьим профессиям.
Охотятся здесь примерно с 73–78 (основные мобы 73–76, рейд Божественный Стражник Горячих Источников Гестия 78). У всех охотничьих целей HP ×2. Дальше по тропам — вход в Кузницу Богов.
Коротко
- Уровни — мобы 73–76 (HP ×2), комфортно примерно с 73+; сильнее — пати.
- Как попасть — из Годдарда у Татьяны → Горячие Источники (9300 аден); дворянам — ближе к центру (1000).
- Зачем — кач 73–76; кухня Джереми (яйца, ликёр, еда → шанс Tateossian);
кристалл льда; малярия для магов; спойл
рецепта ожерелья Величия. - Боссы — Гестия (78, в т.ч.
Запечатанная Мантия Тайн); Ледяной Император Бамбаламп (74, квест ч. 2, бижа Величия). - КХ — Дворец Радужных Источников.
О месте
Холмы, тропы, серные лужи зелёного и красного свечения, редкие сосны с рыжей хвоей. У курорта стоят повара Джереми, Дункан и мастер Донат — Годдард кормится с этих столов. По склонам разбросаны гномы-сборщики Пулин, Нафф, Крокус, Кубер, Беолин — точки доставок яиц и ликёра. Рядом по сюжету свадебного наряда встречаются Мист и Лили; у источников также Баварин.
На центральных полянах пассивные цели (буйвол, антилопа, йети, грендель) сами не агрятся — удобно для спокойного фарма. Агр сидит у драколовов, цветков, отродий и непентиса: спрыгнули с ТП вниз — сразу в зону риска.
Рядом по землям Годдарда — Стена Арго, заставы Кетра / Варка, вход в Кузницу Богов. Здесь же захватывается Дворец Радужных Источников (Rainbow Spring Chateau). Из Руны прямого телепорта сюда нет — база именно Годдард.
Как попасть
- Окажитесь в Городе Годдард.
- Татьяна → Горячие Источники — базовая цена 9300 аден (посадка у края зоны).
- Дворянам — прыжок ближе к центру источников (1000 аден или
пропуск дворян). - Пешком — на север от Годдарда по горным тропам; от источников дальше можно выйти к кузнице.
Цена телепорта динамическая (см. описание сервера): до 40 — бесплатно; на 76+ к базовой часто +100% (источники ≈ 18 600).
Как качаться
- Комфорт: уровень персонажа примерно свой ±3–5; помните про ×2 HP.
- 73 — Детеныш Драколова Горячих Источников (агр), Буйвол Горячих Источников (пассив).
- 74 — Цветок Горячих Источников (агр), Ужасное Отродье Горячих Источников (агр), Антилопа Горячих Источников (пассив).
- 75 — Непентис Горячих Источников (агр), Йети Горячих Источников (пассив).
- 76 — Отродье Горячих Источников (агр), Драколов Горячих Источников (агр), Грендель Горячих Источников (пассив).
- Пассивные цели удобнее для соло; агр с drain и станом — уже под пати или сильный сет.
- Спойл: с детёныша драколова (73) можно выбить
Рецепт - Запечатанное Ожерелье Величия (70%). С мобов зоны часто сыплются ресурсы (энрия, смазка, азоф и т.п.) и низкое A-оружие вроде
Кровавого Лука.
Расходники — в Годдарде.
Болезни источников
Мобы вешают «болезни» купелей. На пике 4-го уровня они дают приятный бонус (дальше эффект слабеет или портится):
| Болезнь | Полезный эффект (≈ 4 ур.) | Кому |
|---|---|---|
| скорость каста ↑, расход MP ↓ | маги | |
| точность ↑ (уклонение ↓) | мили | |
| скорость атаки ↑ (физ. атака чуть ↓) | мили | |
| шанс крита ↑ (физ. защита чуть ↓) | мили / крит |
Как взять малярию магу (удобно после ТП): спрыгните вниз к агр-мобам (детёныш, цветок, паук-отродье и т.п.). Держите цель на drain / вампиризме, бейте физической атакой (лук/оружие в упор), пока не повиснет малярия 4. Если HP просели — ещё раз drain’ите моба и добейте нюком. Не гонитесь за 5+: бонус каста уже хуже.
Маршрут по спотам
- Край у ТП — 73–74, разгон, квесты у Джереми, набор малярии.
- Склоны вокруг купелей — 74–75, основной кач и спойл.
- Глубже холмы — 76, драколовы и отродья.
- Рейд / стол йети — Гестия пати; Бамбаламп — только по квесту ч. 2.
Опасности зоны
- HP ×2 у всех обычных мобов — бой дольше, чем кажется по уровню.
- Агр у детёныша, цветка, отродий, непентиса, драколова — не подходите вплотную без готовности.
- Вампиризм / стан / яд у части целей; растения устойчивее к яду, но вешают болезни.
- Болезни выше 4 уровня уже не «баф», а минус — следите за иконкой.
- Гестия — рейд 78: сон, замедление, жжение; только пати.
Мобы
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Детеныш Драколова Горячих Источников | 73 | Агр, ×2; спойл рецепта ожерелья Величия; болезни |
| Буйвол Горячих Источников | 73 | Пассив, ×2; квест «Лучшее блюдо» |
| Цветок Горячих Источников | 74 | Агр, ×2; квест «Лучшее блюдо» |
| Ужасное Отродье Горячих Источников | 74 | Агр, ×2 |
| Антилопа Горячих Источников | 74 | Пассив, ×2; квест «Лучшее блюдо» |
| Непентис Горячих Источников | 75 | Агр, ×2; ингредиенты ч. 1 |
| Йети Горячих Источников | 75 | Пассив, ×2 |
| Отродье Горячих Источников | 76 | Агр, ×2; ингредиенты ч. 1 |
| Драколов Горячих Источников | 76 | Агр, ×2 |
| Грендель Горячих Источников | 76 | Пассив, ×2 |
Полный список — на странице локации.
Рейд-боссы
| Босс | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Божественный Стражник Горячих Источников Гестия | 78 | Страж источников; возможен дроп |
| Ледяной Император Бамбаламп | 74 | Вызывается у Стола Йети по ингредиентам ч. 2; дроп бижутерии Величия (Majestic) |
Квесты зоны
У курорта крутится кухня Джереми — от простых доставок (рецепты Tateossian) до
кристалла льда и боя с Бамбалампом. Кристалл нужен многим на пути к 3-й профессии, поэтому спот часто люден.
| Квест | От | Заметка |
|---|---|---|
| Доставка яиц | Джереми | 68+, гномы у купелей; шанс рецепта Tateossian |
| Доставка ликёра | Джереми | 68+, то же |
| Лучшее блюдо | Джереми | 71+, буйвол / цветок / антилопа |
| Лучшие ингредиенты – ч. 1 | Джереми | 73+, |
| Лучшие ингредиенты – ч. 2 | Джереми | 73+, Стол Йети → Бамбаламп |
| Свадебный наряд | Алексис (Аден) | 60+, проходит через Джереми / Мист |
На источниках также бывают точки саг 3-й профессии (76+) — смотрите свой класс.
Практические советы
- База — Годдард; ТП дорогой, планируйте вылазку пачкой квестов.
- Не путайте ×2 с «лёгким полем»: один бой тянется заметно дольше Долины Святых.
- Магу после посадки сразу наберите малярию 4 — дальше кач идёт заметно бодрее.
- Параллельно качу закрывайте Джереми — еда, ликёр и кристалл льда дают смысл зоне сверх чистого опыта.
- Дальше по прогрессу — Стена Арго, Кузница Богов, Кетра/Варка.
- На Гестию собирайте пати заранее: окно респауна широкое.