Осады замков
Осада — это большая клановая война за замок. Победители получают казну, налог с города, поместье, бафы внутри замка, виверну для лидера и очки репутации клана. Проиграли — замок уходит, репутацию тоже кусают.
Без нормального клана туда не суйтесь: сначала поднимите уровень — гайд как апнуть лвл клана.
Коротко
- Клан должен быть минимум 4 уровня.
- Лидер записывает клан у вестника (Messenger) у ворот нужного замка — атаковать или защищать (союзники защиты отдельно).
- Запись закрывается за сутки до осады.
- Осада идёт в субботу раз в две недели, время 16:00 или 20:00 (выбирает владелец замка), бой длится 2 часа.
- Сломали ворота → добрались до артефакта → забрали замок. После победы настраиваете налог, поместье и функции у камергера.
Какие замки есть
На хрониках девять обычных замков:
| Замок | English |
|---|---|
| Замок Глудио | Gludio Castle |
| Замок Дион | Dion Castle |
| Замок Гиран | Giran Castle |
| Замок Орен | Oren Castle |
| Замок Аден | Aden Castle |
| Замок Иннадрил | Innadril Castle |
| Замок Годдард | Goddard Castle |
| Замок Руна | Rune Castle |
| Замок Шутгарт | Schuttgart Castle |
Отдельно бывают осады кланхоллов (не путать с замком) — это другая механика.
Кто может записаться
| Условие | Зачем |
|---|---|
| Клан 4+ уровня | Ниже четвёртого на осаду не пустят |
| Заявку подаёт лидер | Рядовой член сам клан не запишет |
| Атакующие | Идёте брать чужой (или ничейный) замок |
| Владелец | Защищает автоматически |
| Союзники защиты | Отдельная заявка у вестника + одобрение владельца через камергера |
Альянс на осаде может быть до 4 кланов. На самой первой осаде замка (когда владелец ещё NPC) временный «атакующий альянс» не дают — каждый клан за себя в смысле этой опции.
Репутацию за осаду клан получает, начиная с 5 уровня (ниже пятёрки CRP за захват/потерю не начисляют).
Где записываться
У каждого замка у ворот стоит вестник (Castle Messenger / Herald). Примеры:
- Глудио — Тирон (Tyron)
- У других замков свои вестники у входа — ищите NPC с диалогом про осаду / регистрацию.
Там же лидер:
- записывает клан на атаку;
- или на защиту (если вы союзники владельца);
- смотрит, кто уже записан.
Владелец замка время осады и одобрение защитников настраивает у камергера внутри замка (Chamberlain). Пример для Глудио: Сайрес (Sayres). У каждого замка свой камергер.
Когда проходит осада
Простыми словами:
- Осады крутятся раз в две недели.
- День — суббота.
- Владелец через камергера выбирает слот: 16:00 или 20:00.
- Если владелец время не выставил вовремя, сервер назначит слот сам (обычно в течение суток после дедлайна выбора).
- За 24 часа до старта запись закрывается — опоздали = сидите на лавке.
- Сам бой идёт 2 часа. Перед стартом и ближе к концу часто идут анонсы в чат.
Какие замки чаще ставят на 16:00, какие на 20:00 — зависит от выбора владельца (у части замков в расписании первым стоит 16:00, у части — 20:00). Смотрите актуальное время у вестника / камергера перед субботой.
Как проходит бой
Разжёвываем по шагам:
- Старт. Зона замка становится осадной. Атакующие телепортятся к штурму, защитники — внутри.
- Ворота и стены. Атака ломает двери. Пока двери целы, во двор массово не забежите.
- Башни. На территории стоят контрольные и огненные башни. Их бьют/держат — от них зависит, насколько удобно реснуться и насколько больно «жарит» зона.
- Двор и трон / артефакт. Цель осады — захватить контроль над замком (артефакт). Кто удержал контроль к концу или перехватил по правилам осады — тот новый владелец.
- Штаб атакующих. Атакующие ставят флаг/штаб в специальных зонах — оттуда удобнее давить.
- Конец через 2 часа. Либо замок сменили, либо защитники отстояли. Регистрация на следующий круг снова открывается.
На осаде обычный PvP-счёт тоже крутится. Community Board в зоне осады может быть недоступен — не удивляйтесь, если «комьюнити» не откроется посреди боя.
Что даёт замок после победы
1. Налог с города
Владелец через камергера ставит налог от 0% до 15%. Новое значение обычно включается с полуночи. Деньги капают в казну замка — их снимает лидер/уполномоченные у камергера.
2. Поместье (Manor)
Поместье включено. Через камергера и управляющего поместьем в городе настраивают семена и урожай. Обновление поместья вечером около 20:00, подтверждение утром около 06:00. Это отдельный мини-бизнес замка: семена → фермеры → урожай → адена/материалы.
3. Функции внутри замка
У камергера арендуются:
- бафы для членов клана (есть кнопка повесить пачку сразу, можно и на петов);
- телепорты из замка;
- восстановление HP / MP / EXP.
Аренда функций на этом мире дороже обычной базы примерно в три раза — закладывайте бюджет казны, не только «забрали и забыли».
4. Укрепления и ловушки
Можно усиливать двери/стены (больше HP) и ставить огненные ловушки на подходах. Это стоит адены из казны — без денег замок держать больно.
5. Наёмники
У менеджера наёмников нанимают охрану на время. Состав и лимиты зависят от замка и стороны Семи Печатей (Рассвет/Закат) — перед осадой проверяйте диалог заранее.
6. Виверна
Лидер клана-владельца у менеджера виверн в замке может получить полётного дракона. Обычно нужно скормить страйдера и отдать 10
Кристаллов B-грейд (Crystal: B-Grade). Это уже не «страйдер с квеста», а замокный полёт.
7. Репутация клана
| Событие | Репутация |
|---|---|
| Забрали замок у NPC | +1000 |
| Забрали замок у игроков | +1500 |
| Потеряли замок | −1500 |
Плюс престиж, налог и точка сбора пати — но репутацию считайте отдельно от адены.
8. Семь Печатей
Для стороны Рассвета контроль замков важен в цикле печатей. Подробности — в гайде Семи Печатей.
Частые ошибки
- Клан 3 уровня — на осаду не запишут, нужен 4+.
- Пришли записываться за 12 часов до боя — уже поздно, окно закрылось за сутки.
- Думали, что «как олимп каждый день» — осады раз в две недели, в субботу.
- Забыли выставить время у камергера — слот назначит система сама.
- Взяли замок и не пополнили казну — бафы/двери/ловушки съедают адену быстро (аренда дорогая).
- Путают осаду замка и осаду кланхолла — разные NPC и расписание.
- Ждут виверну всем составом — полёт даёт лидеру владельца у менеджера виверн.
Весь путь по порядку
- Поднимите клан до 4+ (гайд по лвлу клана).
- Выберите замок → лидер у вестника записывает атаку (или защиту).
- Успейте до закрытия регистрации (за 24 часа до старта).
- В субботу в 16:00 или 20:00 штурмуйте 2 часа: ворота → двор → артефакт.
- Победа → камергер: налог, поместье, бафы, двери, наёмники, виверна → держите замок до следующей осады.