04.08.2026 · Alex

Осады замков

Осады замков
Опубликовано

Как проходит осада замка: уровень клана, запись у вестника, суббота раз в две недели, налог, поместье, бафы, виверна и репутация клана.


Осады замков

Осада — это большая клановая война за замок. Победители получают казну, налог с города, поместье, бафы внутри замка, виверну для лидера и очки репутации клана. Проиграли — замок уходит, репутацию тоже кусают.

Без нормального клана туда не суйтесь: сначала поднимите уровень — гайд как апнуть лвл клана.

Коротко

  1. Клан должен быть минимум 4 уровня.
  2. Лидер записывает клан у вестника (Messenger) у ворот нужного замка — атаковать или защищать (союзники защиты отдельно).
  3. Запись закрывается за сутки до осады.
  4. Осада идёт в субботу раз в две недели, время 16:00 или 20:00 (выбирает владелец замка), бой длится 2 часа.
  5. Сломали ворота → добрались до артефакта → забрали замок. После победы настраиваете налог, поместье и функции у камергера.

Какие замки есть

На хрониках девять обычных замков:

Замок English
Замок Глудио Gludio Castle
Замок Дион Dion Castle
Замок Гиран Giran Castle
Замок Орен Oren Castle
Замок Аден Aden Castle
Замок Иннадрил Innadril Castle
Замок Годдард Goddard Castle
Замок Руна Rune Castle
Замок Шутгарт Schuttgart Castle

Отдельно бывают осады кланхоллов (не путать с замком) — это другая механика.

Кто может записаться

Условие Зачем
Клан 4+ уровня Ниже четвёртого на осаду не пустят
Заявку подаёт лидер Рядовой член сам клан не запишет
Атакующие Идёте брать чужой (или ничейный) замок
Владелец Защищает автоматически
Союзники защиты Отдельная заявка у вестника + одобрение владельца через камергера

Альянс на осаде может быть до 4 кланов. На самой первой осаде замка (когда владелец ещё NPC) временный «атакующий альянс» не дают — каждый клан за себя в смысле этой опции.

Репутацию за осаду клан получает, начиная с 5 уровня (ниже пятёрки CRP за захват/потерю не начисляют).

Где записываться

У каждого замка у ворот стоит вестник (Castle Messenger / Herald). Примеры:

  • ГлудиоТирон (Tyron)
  • У других замков свои вестники у входа — ищите NPC с диалогом про осаду / регистрацию.

Там же лидер:

  • записывает клан на атаку;
  • или на защиту (если вы союзники владельца);
  • смотрит, кто уже записан.

Владелец замка время осады и одобрение защитников настраивает у камергера внутри замка (Chamberlain). Пример для Глудио: Сайрес (Sayres). У каждого замка свой камергер.

Когда проходит осада

Простыми словами:

  1. Осады крутятся раз в две недели.
  2. День — суббота.
  3. Владелец через камергера выбирает слот: 16:00 или 20:00.
  4. Если владелец время не выставил вовремя, сервер назначит слот сам (обычно в течение суток после дедлайна выбора).
  5. За 24 часа до старта запись закрывается — опоздали = сидите на лавке.
  6. Сам бой идёт 2 часа. Перед стартом и ближе к концу часто идут анонсы в чат.

Какие замки чаще ставят на 16:00, какие на 20:00 — зависит от выбора владельца (у части замков в расписании первым стоит 16:00, у части — 20:00). Смотрите актуальное время у вестника / камергера перед субботой.

Как проходит бой

Разжёвываем по шагам:

  1. Старт. Зона замка становится осадной. Атакующие телепортятся к штурму, защитники — внутри.
  2. Ворота и стены. Атака ломает двери. Пока двери целы, во двор массово не забежите.
  3. Башни. На территории стоят контрольные и огненные башни. Их бьют/держат — от них зависит, насколько удобно реснуться и насколько больно «жарит» зона.
  4. Двор и трон / артефакт. Цель осады — захватить контроль над замком (артефакт). Кто удержал контроль к концу или перехватил по правилам осады — тот новый владелец.
  5. Штаб атакующих. Атакующие ставят флаг/штаб в специальных зонах — оттуда удобнее давить.
  6. Конец через 2 часа. Либо замок сменили, либо защитники отстояли. Регистрация на следующий круг снова открывается.

На осаде обычный PvP-счёт тоже крутится. Community Board в зоне осады может быть недоступен — не удивляйтесь, если «комьюнити» не откроется посреди боя.

Что даёт замок после победы

1. Налог с города

Владелец через камергера ставит налог от 0% до 15%. Новое значение обычно включается с полуночи. Деньги капают в казну замка — их снимает лидер/уполномоченные у камергера.

2. Поместье (Manor)

Поместье включено. Через камергера и управляющего поместьем в городе настраивают семена и урожай. Обновление поместья вечером около 20:00, подтверждение утром около 06:00. Это отдельный мини-бизнес замка: семена → фермеры → урожай → адена/материалы.

3. Функции внутри замка

У камергера арендуются:

  • бафы для членов клана (есть кнопка повесить пачку сразу, можно и на петов);
  • телепорты из замка;
  • восстановление HP / MP / EXP.

Аренда функций на этом мире дороже обычной базы примерно в три раза — закладывайте бюджет казны, не только «забрали и забыли».

4. Укрепления и ловушки

Можно усиливать двери/стены (больше HP) и ставить огненные ловушки на подходах. Это стоит адены из казны — без денег замок держать больно.

5. Наёмники

У менеджера наёмников нанимают охрану на время. Состав и лимиты зависят от замка и стороны Семи Печатей (Рассвет/Закат) — перед осадой проверяйте диалог заранее.

6. Виверна

Лидер клана-владельца у менеджера виверн в замке может получить полётного дракона. Обычно нужно скормить страйдера и отдать 10 Кристаллов B-грейд (Crystal: B-Grade). Это уже не «страйдер с квеста», а замокный полёт.

7. Репутация клана

Событие Репутация
Забрали замок у NPC +1000
Забрали замок у игроков +1500
Потеряли замок −1500

Плюс престиж, налог и точка сбора пати — но репутацию считайте отдельно от адены.

8. Семь Печатей

Для стороны Рассвета контроль замков важен в цикле печатей. Подробности — в гайде Семи Печатей.

Частые ошибки

  • Клан 3 уровня — на осаду не запишут, нужен 4+.
  • Пришли записываться за 12 часов до боя — уже поздно, окно закрылось за сутки.
  • Думали, что «как олимп каждый день» — осады раз в две недели, в субботу.
  • Забыли выставить время у камергера — слот назначит система сама.
  • Взяли замок и не пополнили казну — бафы/двери/ловушки съедают адену быстро (аренда дорогая).
  • Путают осаду замка и осаду кланхолла — разные NPC и расписание.
  • Ждут виверну всем составом — полёт даёт лидеру владельца у менеджера виверн.

Весь путь по порядку

  1. Поднимите клан до 4+ (гайд по лвлу клана).
  2. Выберите замок → лидер у вестника записывает атаку (или защиту).
  3. Успейте до закрытия регистрации (за 24 часа до старта).
  4. В субботу в 16:00 или 20:00 штурмуйте 2 часа: ворота → двор → артефакт.
  5. Победа → камергер: налог, поместье, бафы, двери, наёмники, виверна → держите замок до следующей осады.