Долина Святых
К юго-востоку от Руны (Rune Township) лежит Долина Святых (Valley of Saints) — песчаный каньон со статуями крылатых святых. Святыня помнит храм Эйнхасад, а тропы тянутся дальше к Монастырю Безмолвия и к Ферме Диких Зверей. Спокойствие здесь обманчиво: дорогу перекрывают флинды — ангелы с огнём, ядом и неприятными превращениями.
Охотятся здесь примерно с 60–67. HP обычный (×1) — маг часто чувствует себя лучше мили: меньше возни с пантерами и снятием баффов. Сюда же едут за кровью святых, кусками ноблесс, спойлом рецептов A/B и рейдом Баракиэль.
Коротко
- Уровни — мобы 60–67, комфортно примерно с 60+.
- HP — обычный (×1); для мага спот приятнее, чем для чистого мили.
- Как попасть — из Руны у Ильяны → Долина Святых (3800 аден); дворянам — глубже (1000).
- Зачем — кач; кровь святых; ноблесс; спойл рецептов; Агент Демона Фальстон (66) и Баракиэль (70).
- Дальше — Монастырь Безмолвия, Ферма Диких Зверей.
О месте
Песок, скалы и каменные святые: один стоит целым, у другого голова давно лежит в пыли. У входа — Загадочный Некромант, глубже — Иерарх и алтари. Поляны усеяны флиндами от 60 до 67: кто пассивен, кто агрится; паломник и судья таскают миньонов.
Отсюда же ходят к монастырю и к звериной ферме. Соседи по Руне — Лес Неупокоенных и Болото Криков. С севера иногда добираются через Шутгарт и Ледяной Лабиринт — длиннее, чем ТП из Руны, но путь есть. Горячие Источники и Стена Арго — уже Годдард, не «продолжение» этой долины.
Как попасть
- Окажитесь в Руне.
- Ильяна → Долина Святых — базовая цена 3800 аден (посадка у входа, у колонны и квестовых NPC).
- Дворянам — охотничий прыжок глубже в долину (1000 аден или
пропуск дворян). - Пешком — на юго-восток от Руны; дальше теми же тропами — к монастырю или ферме зверей.
Цена телепорта динамическая (см. описание сервера): до 40 — бесплатно; на 66–75 к базовой часто +50% (долина ≈ 5700).
Как качаться
- Комфорт: уровень персонажа примерно свой ±3–5.
- 60–61 — у входа: флинд глаз и флинд коготь (пассив), флинд молния (агр), флинд клинок.
- 62–64 — мудрый флинд (агр), гневный флинд, флинд дух (агр), флинд паломник (агр, миньоны), флинд победитель, флинд мститель.
- 65–67 — флинд крикун (агр), флинд воин альянса, флинд печати (агр), коронованный флинд, клыкастый флинд, ревущий флинд, флинд судья (агр, миньоны).
- Маг — плотные поляны и ×1 HP; удобно крутить областьными умениями, только не тащите сразу паломника или судью с свитой.
- Мили / гномы — тяжелее: часть флиндов при ударе становится зверем и пытается снять баффы; другие зовут толстого помощника; маги долины жгут огнём и ядом издалека. Без сильного баффа и антидота спот «кусается».
Расходники — в Руне.
Маршрут по спотам
- Вход — глаз / коготь / молния 60–61, квесты у некроманта и иерарха.
- Середина каньона — 62–65, основной соло-кач и спойл.
- Глубже — 66–67, судьи и коронованные; дворянский ТП ближе сюда.
- Рейды — Агент Демона Фальстон и Баракиэль пати.
Опасности зоны
- Агр у молнии, мудрого, духа, паломника, крикуна, печати, судьи.
- Паломник и судья — миньоны, пачка растёт быстро.
- Звериная форма у когтя, гневного, воина альянса, клыкастого и др.: после превращения кастуют
снятие магии — сбивайте каст или убивайте быстрее, чем снимут баффы. Если уже сняли мобу заметную часть HP, превращение часто не срабатывает, но замедление всё равно может прилететь. - Огонь, яд, областные удары, иногда сон — антидот и хил под рукой.
- Рейды — только пати; респаун долгий.
Спойл и крафт
Долина — одно из мест, где спойлеры ищут рецепты A и куски B на оружие/броню. Шансы небольшие, зато целевые. Ниже — то, что реально висит на карточках флиндов (спойл / дроп).
Клинок Таллума и роба DC
- Флинд Победитель — спойл
Рецепт - Клинок Таллума (60%); рядом в луте куски B-оружия:
Лезвие Цестуса Беллиона,
Рукоять Лука Угрозы. Готовый
Клинок Таллума крафтят по рецепту +
Лезвие Клинка Таллума. - Флинд Воин Альянса — спойл того же
Рецепт - Клинок Таллума (60%) и
Рецепт - Запечатанная Мантия Кристалла Тьмы (60%) (готовая
Запечатанная Мантия Кристалла Тьмы /
Мантия Кристалла Тьмы); в дропе также
Рецепт - Глефа Таллума (60%).
Перчатки Dark Crystal / Tallum
- Флинд Мститель, Флинд Судья, Флинд Паломник — в дропе
Рецепт - Запечатанные Перчатки Кристалла Тьмы (60%). - Ревущий Флинд и Судья Света (миньон судьи) —
Рецепт - Запечатанные Перчатки Таллума (60%). - Выкройки перчаток (
Выкройка Запечатанных Перчаток Кристалла Тьмы,
Выкройка Запечатанных Перчаток Таллума) в этой долине с флиндов не висят — их обычно ищут на других спотах; здесь гоняют именно рецепты.
Ещё по полянам
- Коронованный Флинд — спойл
Рецепт - Кровавая Орхидея (60%) /
Рецепт - Кровавое Торнадо (60%). - У части флиндов в дропе —
Клинок Дамаскуса и другие куски B/A-оружия, рецепты вроде
Душегуба /
Погибели Дракона — смотрите карточку конкретной цели.
Спойл соло на пантерах нервный: удобнее в паре с магом (он добивает и отгоняет лишнее). Договоритесь заранее, как показывать «спойл прошёл» — с первого раза умение срабатывает не всегда.
Мобы
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Флинд Глаз | 60 | Пассив |
| Флинд Коготь | 60 | Пассив; звериная форма со снятием баффов |
| Флинд Молния | 61 | Агр |
| Флинд Клинок | 61 | Пассив |
| Мудрый Флинд | 62 | Агр |
| Гневный Флинд | 63 | Пассив; звериная форма |
| Флинд Дух | 63 | Агр |
| Флинд Паломник | 63 | Агр, миньоны; куски ноблесс ч. 3 |
| Флинд Победитель | 64 | Пассив; спойл |
| Флинд Мститель | 64 | Пассив; дроп |
| Флинд Крикун | 65 | Агр |
| Флинд Воин Альянса | 65 | Пассив; звериная форма; спойл |
| Флинд Печати | 66 | Агр |
| Коронованный Флинд | 66 | Пассив; спойл |
| Клыкастый Флинд | 67 | Пассив; звериная форма |
| Ревущий Флинд | 67 | Пассив; дроп |
| Флинд Судья | 67 | Агр, миньоны; ноблесс ч. 3; дроп |
Полный список — на странице локации.
Рейд-боссы
| Босс | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Агент Демона Фальстон | 66 | Миньоны; спокоеннее Баракиэля; иногда смотрят на бижутерию A и клановый престиж |
| Баракиэль | 70 | Нужен на ноблесс, ч. 3; за квестовый предмет обычно спорят — важен добивающий удар пати |
Респаун обоих долгий (порядка суток с разбросом). На Баракиэль заранее договаривайтесь с пати: очередь у рейда бывает плотнее, чем на обычном каче.
Квесты зоны
Цепочка у входа удобно ложится так: сначала Сладкий шепот из Руны → затем у Иерарха Свет и Тьма → Приближение Тьмы. Параллельно у того же круга — ресурсы и кровь святых.
| Квест | От | Заметка |
|---|---|---|
| Сладкий шепот | Владимир (Руна) | 60+, вводит в долину |
| Сердце в поисках силы | Загадочный Некромант | 60+, ресурсы у входа |
| Темные сумерки | Иерарх | 60+, кровь святых с флиндов (опыт или адена) |
| Свет и Тьма | Иерарх | 61+, алтари святых |
| Приближение Тьмы | Иерарх | 62+, алтари зла |
| Драгоценная душа, ч. 2 | Вирджил (Руна) | 60+ на сабе; единорог в долине |
| Драгоценная душа, ч. 3 | Карадин (Годдард) | 65+ на сабе; флинд паломник / флинд судья / Баракиэль |
В долине также стоят камни познания для саг 3-й профессии.
Полный маршрут дворянства: квесты на ноблесс.
Практические советы
- После 60 из Руны — кач, кровь святых и спойл; у колонны у входа удобно брать ресурсные квесты.
- Мили без сильного баффа: следите за синими кругами каста снятия баффов на пантере — сбивайте или отходите.
- На Баракиэль идите организованной пати: предмет на ноблесс обычно у добивающих.
- Не путайте с Лесом Неупокоенных: здесь нет смены дня/ночи, зато ангелы и огонь.
- После 67–70 — Монастырь Безмолвия, Болото Криков или Ферма Диких Зверей.