20.07.2026 · Alex

Испытание умения (Trial of the Guildsman) — знак на 2 профу гнома, 35+

Испытание умения (Trial of the Guildsman) — знак на 2 профу гнома, 35+
Опубликовано

Квест с 35 уровня у Валькона в Гиране на Знак Умения: скрафтите 7 Колец Мастера — марка для 2 профы спойла и крафтера.


Прохождение: Испытание умения

Уровень: 35+ (Пинтер — 36+); классы — Собиратель, Ремесленник
Локация: Город Гиран (Town of Giran) → Говорящий Остров (Talking Island) → Глудин → Деревня Охотников → Дион → охота по Адену
Старт: Валькон
Тип: крафт + охота, марка на 2 профу
Награда: Знак Умения, 8× Алмаз Иных Миров, 80 993 опыта, 12 250 SP

  1. На складе Гирана поговорите со Смотрителем Валькономзаплатите 2 000 адены, получите Рекомендация Валькона.
  2. На Говорящем Острове отдайте рекомендацию Кузнецу Альтрану. Вернитесь к Валькону и продолжите диалог. С мандрагор (Росток Мандрагоры и др.) с моба выбейте 1 × Ягода Мандрагоры. Сдайте ягоду Альтран — получите Распоряжение Альтрана, Рецепт - Кольцо Мастера и направления к Норману / Пинтеру.
  3. Камни Мастера (Норман):
  4. Бусины Мастера (Пинтер). В Дионе поговорите с Кузнецом Пинтером (нужен 36+):
  5. Скрафтите 7 × Кольцо Мастера (на кольцо: камень + бусина + сталь + лак×10 + кристалл D×10). Отнесите семь колец Валькону. Квест завершён — получите Знак Умения, алмазы, опыт и SP.

Цепочка: ВальконАльтранНорман / ДанингПинтер → крафт → Валькон

Обмен предметов:
2 000 адены → ягода → распоряжение + рецепт → 30 ключей + 4×70 материалов → 7 камней → 70 янтаря → 7 бусин → 7 колец → Знак Умения

Расширенное описание

На складе Гирана (Town of Giran) Смотритель Валькон десять лет отсеивает учеников: шахта, гильдейские поручения, звание Собирателя или Ремесленника — и всё равно вы ещё не «настоящий» член союза. Испытание умения (Trial of the Guildsman) — дверь к BH и WS, и Валькон сразу просит 2 000 адены «на развитие техники и поддержку ремесленников». Содержание испытания звучит почти по-праздничному: скрафтить семь Кольцо Мастера — одно грядущему королю гномов, шесть старейшинам гильдий, как заведено с основания королевства. Рецепт и характер даст Альтран на Говорящем Острове (Talking Island); Валькон лишь намекает, что старик стал желчным от артрита — и что Ягода Мандрагоры чудесно смягчает нравы.

Альтран сначала гонит «пустых детей Валькона», но запах ягоды меняет тон: рецепт колец готов, а вот Камень Мастера и Бусина Мастера придётся выбить у занятых коллег. В Глудине (Town of Gludin) Норман отмахивается, пока вы не предложите помощь: воры Кошачий Глаз (Cat's Eye) и ол махумы заставили его менять замки склада, а ключи застряли у Данинга в Деревне Охотников (Hunters Village). Данинг философствует о гармонии ключа и замка — потом шепотом признаётся: все 30 ключей отобрали нищие Орк Брека, и если гильдия узнает, репутации конец. Норман, получив ключи, принимается за тридцать шкафчиков… и только после этого вспоминает про ваши камни и список материалов с полей Адена.

В Дионе (Town of Dion) Пинтер тонет в военных заказах — тридцать мифриловых кирас, тридцать бастардов — и рычит на просьбу о бусинах, пока вы не согласитесь помочь. Янтарные бусины роют муравьи Пустоши (Wasteland); ему нужно 70, «заодно и мне пригодится». Собиратель таскает готовые бусины, ремесленник — куски и крафт: гильдия не различает талант и чужой труд, пока результат блестит.

Когда семь колец лягут на стол, Валькон спросит, чему вы научились. Можно ответить про добродетели верного члена союза — и он расцветёт от «светлого будущего». Можно честно сказать, что выучили подлизываться властям и давать взятки — он хмыкнет, посоветует хотя бы изображать искренность и всё равно вручит Знак Умения. Для BH и WS это печать 2 профы: Мафр любит тех, кто умеет делать — и тех, кто понял, как устроена гильдия.

Теги испытание умения, trial of the guildsman, знак умения, 2 профа, валькон, спойл, крафтер, гном, кольцо мастера