Прохождение: Испытание колдуна
Уровень: 39+; классы — Маг, Рыцарь, Рыцарь Храма
Локация: Долина Смерти (Death Pass) → Гиран / Дион / Глудин → Море Спор / Орен / Башня Слоновой Кости → Земля Казнённых / Пустошь → Орен / Деревня Охотников → Флоран
Старт: Орим
Тип: охота + сбор камней Аклантота, марка на 2 профу
Награда:
Знак Колдуна, 8×
Алмаз Иных Миров, 139 796 опыта, 40 000 SP
- В Долине Смерти (Death Pass) поговорите с Тенью Оримом — получите
Схема Орима. Отнесите схему Александрии в люксоре Гирана (Town of Giran). - У Александрии сдайте схему — получите
Книга Александрии. Нужны 6 камней Аклантота (порядок любой). - Камень I — Магистр Айкер (гильдия магов Гирана):
- Поговорите с Айкером — получите
Список Айкера. - В Море Спор (Sea of Spores) с моба выбейте 20 ×
Клык Жуткого Змея с Жуткий Змей. - К югу от Орена с моба выбейте 20 ×
Оберег Ящера Лито с Ящер Лито, Стрелок Ящеров Лито, Солдат Ящеров Лито, Воин Ящеров Лито, Шаман Ящеров Лито, Владыка Ящеров Лито. - У кратера Башни Слоновой Кости (Ivory Tower) с моба выбейте 20 ×
Сердце Зачарованного Голема с Зачарованный Каменный Голем. - Сдайте всё Айкеру — получите
I Камень Аклантота.
- Поговорите с Айкером — получите
- Камень II — Магистр Кайра в гильдии тёмных эльфов Гирана: поговорите — получите
II Камень Аклантота. - Камень III — бакалейщица Лара в Дионе:
- Поговорите с Ларой — получите
Записка Лары. При желании спросите Родерик / Эндриго у Земли Казнённых. - В Земле Казнённых (Execution Grounds) убейте Безымянный Призрак — с моба выбейте
III Камень Аклантота (записка забирается).
- Поговорите с Ларой — получите
- Камни IV–VI — Нестле в Глудине:
- Поговорите с Нестле — получите
Записка Нестле. - Отнесите записку Леопольду у юго-восточного выхода Глудина — сдайте её — получите
Дневник Леопольда. - В Пустоши (Wasteland) убивайте Скелет Наемник, пока с моба не выбьете по очереди
IV Камень Аклантота,
V Камень Аклантота,
VI Камень Аклантота (дневник забирается после третьего).
- Поговорите с Нестле — получите
- Вернитесь к Ориму со всеми шестью камнями и книгой. Согласитесь открыть шкатулку — получите
I Горсть Серы; появится Принц Дре Ванул Зеруэль. Атакуйте его (демон сбежит). Снова поговорите с Оримом — получите
Приказ Орима,
I Письмо Орима,
II Письмо Орима. - Меч Оков — Сэр Клаус Васпер в Глудине:
- Сдайте I письмо Васперу — получите
Письмо Сэра Васпера. - В церкви Орена сдайте письмо Вадину — получите
Распятие Вадина. - К северо-востоку от Деревни Охотников (Hunters Village) с моба выбейте 20 ×
Амулет Орка Тамлин с Орк Тамлин и Стрелок Орков Тамлин (~50%). - Сдайте 20 амулетов Вадину — получите
Одобрение Вадина. - Вернитесь к Васперу — сдайте одобрение — получите
Меч Оков.
- Сдайте I письмо Васперу — получите
- Кристалл Ловушка — вернитесь к Айкеру в Гиран, сдайте II письмо — получите
Амулет Айкера и
Кристалл Ловушка. - Покажите Ориму меч и кристалл. Идите к Деревне Флоран (Floran Village), к восточному берегу озера — Эверт:
- Поговорите с Эвертом — получите
II Горсть Серы; снова появится Зеруэль. - Наденьте
Меч Оков и убейте Зеруэля — с моба получите
Ключ Мучений и
Кристалл Зеруэля (без меча в руках дроп не засчитывается).
- Поговорите с Эвертом — получите
- Вернитесь к Ориму — квест завершён: получите
Знак Колдуна, алмазы, опыт и SP.
Цепочка: Орим → Александрия → Айкер / Кайра / Лара / Нестле→Леопольд → Орим → Васпер→Вадин / Айкер → Эверт → Орим
Обмен предметов:
Схема Орима →
Книга Александрии → 6 камней Аклантота →
Приказ Орима →
Меч Оков +
Кристалл Ловушка →
Кристалл Зеруэля →
Знак Колдуна
Расширенное описание
В Долине Смерти (Death Pass) Орим Тень — ученик Хардина — говорит о власти тьмы без морали клинка: магия не добра и не зла, пока её не возьмёт в руки человек. Испытание колдуна (Test of Witchcraft) для мага, рыцаря и рыцаря храма — доказать, что чёрная магия может служить справедливости. Орим даёт
Схема Орима и шлёт в люксор Гирана к Александрии: в шкатулке душа тёмного мага Аклантота, а ключ к ней — шесть камней, разбросанных по аукционам и солдатским карманам.
Айкер торгуется клыками змея, оберегами лито и сердцами големов. Кайра отдаёт камень почти сразу. Лара помнит кожевника Исмеля, ушедшего на Землю Казнённых (Execution Grounds), — там Безымянный Призрак хранит третий камень. Нестле и Леопольд ведут к Скелет Наемник в Пустоши (Wasteland) за оставшейся тройкой. Когда все шесть камней лежат у Орима, демон Принц Дре Ванул Зеруэль обманывает мага и срывается на волю.
Чтобы снова запечатать принца, нужны
Меч Оков у Сэр Клаус Васпер (через испытание Вадина на орках Тамлин) и
Кристалл Ловушка у Айкера. Зеруэль прячется в теле рыбака Эверт у Флорана (Floran Village): последний удар — только мечом оков. Орим вручает
Знак Колдуна — марку на 2 профу некра, котовода и ДА.
Теги испытание колдуна, test of witchcraft, знак колдуна, 2 профа, некр, котовод, да, орим, аклантот, зеруэль