21.07.2026 · Alex

Испытание колдуна (Test of Witchcraft) — знак на 2 профу некра / котовода / ДА, 39+

Испытание колдуна (Test of Witchcraft) — знак на 2 профу некра / котовода / ДА, 39+
Опубликовано

Квест с 39 уровня у Орима в Долине Смерти на Знак Колдуна: шесть камней Аклантота и заточение Зеруэля Мечом Оков — марка для 2 профы некра, котовода и ДА.


Прохождение: Испытание колдуна

Уровень: 39+; классы — Маг, Рыцарь, Рыцарь Храма
Локация: Долина Смерти (Death Pass) → Гиран / Дион / Глудин → Море Спор / Орен / Башня Слоновой Кости → Земля Казнённых / Пустошь → Орен / Деревня Охотников → Флоран
Старт: Орим
Тип: охота + сбор камней Аклантота, марка на 2 профу
Награда: Знак Колдуна, 8× Алмаз Иных Миров, 139 796 опыта, 40 000 SP

  1. В Долине Смерти (Death Pass) поговорите с Тенью Оримомполучите Схема Орима. Отнесите схему Александрии в люксоре Гирана (Town of Giran).
  2. У Александрии сдайте схему — получите Книга Александрии. Нужны 6 камней Аклантота (порядок любой).
  3. Камень I — Магистр Айкер (гильдия магов Гирана):
  4. Камень II — Магистр Кайра в гильдии тёмных эльфов Гирана: поговорите — получите II Камень Аклантота.
  5. Камень III — бакалейщица Лара в Дионе:
  6. Камни IV–VI — Нестле в Глудине:
  7. Вернитесь к Ориму со всеми шестью камнями и книгой. Согласитесь открыть шкатулку — получите I Горсть Серы; появится Принц Дре Ванул Зеруэль. Атакуйте его (демон сбежит). Снова поговорите с Оримом — получите Приказ Орима, I Письмо Орима, II Письмо Орима.
  8. Меч ОковСэр Клаус Васпер в Глудине:
  9. Кристалл Ловушка — вернитесь к Айкеру в Гиран, сдайте II письмо — получите Амулет Айкера и Кристалл Ловушка.
  10. Покажите Ориму меч и кристалл. Идите к Деревне Флоран (Floran Village), к восточному берегу озера — Эверт:
  11. Вернитесь к Ориму — квест завершён: получите Знак Колдуна, алмазы, опыт и SP.

Цепочка: ОримАлександрия → Айкер / Кайра / Лара / Нестле→Леопольд → Орим → Васпер→Вадин / Айкер → ЭвертОрим

Обмен предметов:
Схема ОримаКнига Александрии → 6 камней Аклантота → Приказ ОримаМеч Оков + Кристалл ЛовушкаКристалл ЗеруэляЗнак Колдуна

Расширенное описание

В Долине Смерти (Death Pass) Орим Тень — ученик Хардина — говорит о власти тьмы без морали клинка: магия не добра и не зла, пока её не возьмёт в руки человек. Испытание колдуна (Test of Witchcraft) для мага, рыцаря и рыцаря храма — доказать, что чёрная магия может служить справедливости. Орим даёт Схема Орима и шлёт в люксор Гирана к Александрии: в шкатулке душа тёмного мага Аклантота, а ключ к ней — шесть камней, разбросанных по аукционам и солдатским карманам.

Айкер торгуется клыками змея, оберегами лито и сердцами големов. Кайра отдаёт камень почти сразу. Лара помнит кожевника Исмеля, ушедшего на Землю Казнённых (Execution Grounds), — там Безымянный Призрак хранит третий камень. Нестле и Леопольд ведут к Скелет Наемник в Пустоши (Wasteland) за оставшейся тройкой. Когда все шесть камней лежат у Орима, демон Принц Дре Ванул Зеруэль обманывает мага и срывается на волю.

Чтобы снова запечатать принца, нужны Меч Оков у Сэр Клаус Васпер (через испытание Вадина на орках Тамлин) и Кристалл Ловушка у Айкера. Зеруэль прячется в теле рыбака Эверт у Флорана (Floran Village): последний удар — только мечом оков. Орим вручает Знак Колдуна — марку на 2 профу некра, котовода и ДА.

Теги испытание колдуна, test of witchcraft, знак колдуна, 2 профа, некр, котовод, да, орим, аклантот, зеруэль