21.07.2026 · Alex

Испытание призывателя (Test of the Summoner) — знак на 2 профу котовода / СС / ФС, 39+

Испытание призывателя (Test of the Summoner) — знак на 2 профу котовода / СС / ФС, 39+
Опубликовано

Квест с 39 уровня у Галатеи в Глудине на Знак Призывателя: карты Лары и шесть дуэлей саммонов — марка для 2 профы котовода, СС и ФС.


Прохождение: Испытание призывателя

Уровень: 39+; классы — Маг, Светлый Маг, Тёмный Маг
Локация: Глудин → Дион → фарм списков Лары → 6 призывателей по миру → Глудин
Старт: Галатея
Тип: охота + дуэли саммонов, марка на 2 профу
Награда: Знак Призывателя, 8× Алмаз Иных Миров, 148 409 опыта, 30 000 SP

  1. В магазине магии Глудина (Gludin Village) поговорите с Великим Призывателем Галатеейполучите Письмо Галатеи. Отнесите письмо Ларе в Дион (Town of Dion).
  2. У Лары сдайте письмо — получите случайный список (I–V). Соберите по 30 обоих материалов из списка, затем сдайте их Ларе — получите 2 × Карта Новичка. Карты тратятся на каждый вызов; при поражениях снова берите список у Лары и фармите ещё карты.
  3. Списки Лары (какой выпал — тот и фармите; по 30 шт. каждого):
  4. Правила дуэли (на каждого призывателя):
    • Нужна 1 Карта Новичка.
    • Бьются только саммоны. Хозяин не бьёт чужого саммона и не танчит лицом — иначе фол.
    • Вызовите своего саммона, поговорите с NPC, начните бой, убейте чужого саммона своим — затем снова поговорите с призывателем и получите его карту Аркана.
  5. Победите всех шестерых (порядок любой):
  6. Вернитесь к Галатее со всеми 6 картами Аркана. Квест завершён — получите Знак Призывателя, алмазы, опыт и SP.

Цепочка: ГалатеяЛара → карты новичка → 6 призывателей → Галатея

Обмен предметов:
Письмо Галатеи → список Лары → Карта Новичка → 6 карт Аркана → Знак Призывателя

Расширенное описание

В Глудине (Gludin Village) великий призыватель Галатея напоминает о тысячелетиях с тех пор, как эльфы заключили союз с духами леса: призыв вырос в высокое искусство и вместе с магией огня и ветра вошёл в три традиционные школы Башни Слоновой Кости (Ivory Tower). Связаться с тварью из иного мира, заключить контракт и удержать волю — путь, на котором многие маги погибли от слабости. Высокие заклинания призыва дают лишь тем, чей талант признан. Испытание призывателя (Test of the Summoner) просто по форме и жестоко по сути: нужно найти других призывателей, победить в боях саммонов и собрать шесть карт Аркана.

Сначала Письмо Галатеи ведёт к торговцу Ларе в Дионе — она делает Карта Новичка из ингредиентов своего списка: споры, тотемы, когти, клыки. Карта — входной билет: без ученического Аркана старший соперник не примет вызов. При поражении карту отдают победителю, поэтому Лара советует держать запас. В дуэли бьются помощники; хозяин может помогать магией, но не бить чужого саммона руками и не звать посторонних — иначе фол. Низший ранг бьёт первым, и ученик всегда «ниже».

Шесть соперников разбросаны по Адену: больной Алморс на Говорящем Острове с Кот Пако, Базилла у южного берега Глудио, Камониэль в уединении юга Диона, Селестия в Эльфийском Лесу по срочному зову родины, тёмные Бельтус в топях Крумы и Бринтия на северо-востоке Гирана — все горды и могут презрительно принять вызов ученика. Когда шесть Аркана лежат у Галатеи, она вручает Знак Призывателя: талант признан, а впереди ещё мечта о «Большой Аркане» лучших призывателей — и марка на 2 профу котовода, СС и ФС.

Теги испытание призывателя, test of the summoner, знак призывателя, 2 профа, котовод, сс, фс, галатея, аркана