Прохождение: Белоглазый Дэймон - ч. 1
Уровень: 73+
Локация: Стена Аргоса (Wall of Argos)
Старт: Око Аргоса
Тип: обход скрижалей, охота
Награда:
Часть Сферы Призыва — нужна для квеста Белоглазый Дэймон - ч. 2
- На Стене Аргоса (Wall of Argos) поговорите с Оком Аргоса — примите квест (ниже 73 — отказ).
- По очереди обойдите пять Загадочных Древних Скрижалей (маркеры на карте; ID 31548–31552). У каждой прочитайте надпись — получите
Разбитый Кристалл. Нужно 5 кристаллов (по одному с каждой скрижали). - Вернитесь к Оку Аргоса — сдайте 5
Разбитых Кристаллов. - Охотьтесь на невольников Дэймона — с моба выбейте 200
Духов Тьмы:
- Снова у Ока Аргоса — сдайте 200 духов, получите
Часть Сферы Призыва. Дальше — часть 2 у того же NPC.
Цепочка: Око Аргоса → 5 скрижалей → Око Аргоса → невольники → Око Аргоса
Обмен предметов:
5×
Разбитый Кристалл → 200×
Дух Тьмы →
Часть Сферы Призыва
Расширенное описание
Око Аргоса на Стене Аргоса (Wall of Argos) обращается к путнику без лишних любезностей: отвечай; я вижу твою мудрость и отвагу; наша встреча не случайна; тебя ожидает испытание — готов принять судьбу? С заданием, говорит оно, справится только опытный путешественник. Затем — правда о Белоглазом Демоне (Daimon the White-Eyed). Когда Эйнхасад (Einhasad) разорвала Аргоса и рассеяла части по земле, светлая сторона стала этим глазом, а Демон — тёмной. Он усиливает могущество, мечтает о глобальном расширении зла, но снова и снова натыкается на таких героев, как вы. Теперь сила распространяется, прихвостни бродят по земле. Встанете ли вы против демонического бича?
Сначала нужно изучить методы, которыми пользовались прошлые герои. Камни Познания — загадочные древние скрижали — разбросаны по области: прочитайте их и расскажите, что узнаете. Демон делает так, чтобы Око не помнило ничего, с ним связанного; способы победы оставлены на плитах, а силы Демона уже разрушают записи — времени мало. Первая скрижаль предупреждает: самое мощное оружие Демона — мгновенное обездвиживание жертвы; из плиты падает осколок загадочной бусинки. Вторая — о рыцарском ожерелье, что держало его магию, пока сзади не явилось нечто неразборчивое; снова осколок. Третья — не бить вслепую: три приспешника важнее чистой атаки; из плиты выпадает часть странной бусины. Четвёртая сохраняет разговор копейщика, волшебника и гномихи: лечащий слуга опасен, никто не сравнится с самим Демоном даже с Кристаллом Призыва; падает осколок кристалла. Пятая описывает последнюю битву: герои использовали Кристалл Призыва и призвали Демона до появления приспешников — и внезапно всё становится ясно.
Пять
Разбитых Кристаллов у Ока складываются в память. «Кристалл Вызова? Понятно. Я ещё помню об этом. Молодец!» Теперь нужно изготовить ваш Кристалл Вызова — сосуд, что призывает Его из темноты. Для этого Око просит двести
Духов Тьмы с порабощённых драколовов каньона, буйволов-невольников и гренделей-невольников, которыми управляют демоны. Пока духов мало, глаз тревожится: власть Демона растёт с каждым днём; а что, если вы проиграете? Когда двести собраны, Око создаёт сосуд, вмещающий призывающую силу, и помещает призывающий голос в этот Дух Тьмы: оставьте меня одного, я скоро буду готов — тогда возвращайтесь. «Я надеюсь, что мы не опоздали!» Так Белоглазый Дэймон - ч. 1 (Daimon the White-Eyed - Part 1) превращает стёртую память Аргоса в осязаемый
Часть Сферы Призыва — первый шаг к вызову той тьмы, которую светлый глаз когда-то носил в себе.
Теги белоглазый дэймон часть 1, daimon white-eyed, око аргоса, дух тьмы, сфера призыва, стена аргоса