22.07.2026 · Alex

Магия Воды - ч. 1 (Magical Power of Water - Part 1) — 74+, Кетра

Магия Воды - ч. 1 (Magical Power of Water - Part 1) — 74+, Кетра

Квест с 74 уровня у Вахкана при II+ символе Кетра: украдите тотем из Сундука Удана Мардуи — Зеленый Тотем и Освященный Камень.


Прохождение: Магия Воды - ч. 1

Уровень: от 74. Если уровень персонажа ниже 74 или нет II Символа Союза с Кетра (или выше), Вахкан квест не даст
Локация: Застава Орков Кетра (Ketra Orc Outpost) → Лагерь Фавнов Варка (Varka Silenos Outpost)
Старт: Вахкан
Тип: кража, стелс
Пререквизит: II Символ Союза с Кетра или выше из Союз с Орками Кетра
Награда: Освященный Камень + Зеленый Тотем (для Магия Воды - ч. 2)

  1. На Заставе Орков Кетра поговорите с Вахканом — примите квест. Он шлёт к Азефе.
  2. Поговорите с Азефой — узнаете про тотем Удана Мардуи. Купите Ключ Вора (отмычка).
  3. В Лагере Фавнов Варка найдите Сундук Удана Мардуи. Не атакуйте фавнов Варка: иначе проклятие — тотем спрячут. Снимите метку у Азефы и повторите.
  4. Откройте сундук ключом вора — получите Украденный Зеленый Тотем.
  5. Вернитесь к Азефесдайте украденный тотем, получите Зеленый Тотем и Освященный Камень.

Цепочка: ВахканАзефаСундук Удана МардуиАзефа

Обмен предметов:
Ключ Вора + Украденный Зеленый ТотемЗеленый Тотем + Освященный Камень

Расширенное описание

Вахкан на Заставе Орков Кетра (Ketra Orc Outpost) зовёт друга Орков без лишних слов: над племенем нависла огромная угроза, задание важное — справитесь ли? Магия Воды - ч. 1 (Magical Power of Water - Part 1) открывается только тому, кто уже доказал верность. Без уровня 74 и II Символа Союза с Кетра (или выше) Вахкан лишь намекает: Азефа следил за деяниями и может скоро назначить важную встречу. Согласие звучит иначе — Фавны Варка обладают тайной силой; Азефа, проводник мёртвых душ, расскажет подробнее. «Сделайте то, что вам велят. Да осветит Огонь Паагрио ваш путь!» А если заблудились — снова к Азефе: там миссия, там удача.

Азефа уже слышал от Вахкана о ваших делах и уверен: вы как раз подходите. Орки Кетра — непревзойдённые воины; фавны не победят в открытую, но доставляют множество неприятностей славному отряду — им помогает неизвестная сила. Приказ резок: проникнуть в Лагерь Фавнов Варка (Varka Silenos Outpost) и забрать тотем проводника душ Удана Мардуи — источник их тайной силы. Не дать схватить себя, избегать столкновений. Тотем лежит в сундуке под замком — берите Ключ Вора. За успех Азефа обещает Освященный Камень, реликвию племени, и торопит: «поспешите, друг!»

Сундук Удана Мардуи несёт символ Фавнов: содержимое наделено огромной силой. Без ключа вора замок не сдастся. Внутри — Зеленый Тотем, излучающий сильную магию. Или пусто: фавны заметили охоту и перепрятали тотем — тогда к Азефе («переоценил способности… отвлеку сторожа») и снова к сундуку. С тотемом в руках Азефа торжествует: скрытая сила наглых Варка у вас, в конце концов они падут; он немедленно начнёт исследование и отдаёт освящённый камень — «друг мой».

Теги магия воды часть 1, magical power of water, азефа, зеленый тотем, освященный камень, кетра