Топи Крумы и Башня Крумы
Рядом с Дионом (Town of Dion) стелются Топи Крумы (Cruma Marshlands). Крума были одной из первых рас существ на заре времён — и вокруг башни до сих пор сырость, ядовитые трясины и густая тень. В центре топей стоит Башня Крумы (Cruma Tower): много веков назад гиганты возвели её как оборону — механизмы пережили самих создателей.
Сначала охотятся на болоте (уровень персонажа примерно 25–35), потом на трёх этажах башни (40–50), а наверху бьют эпика Ядро (Core). Учёные идут сюда за тайнами знания, а находят древних стражей. Игрокам — опыт, квесты 2-й профы и
Кольцо Ядра.
Коротко
- Уровни — топи 25–35; башня Крумы 40–50+.
- Как попасть — из Диона у Триши: топи (760 аден) или вход башни (2300); внутрь башни — у Мозеллы бесплатно на 1 этаж.
- Зачем — кач на болоте; квесты Николы и Лорейн; этажи к эпику Ядро.
- Эпик — Ядро на 3 этаже башни.
О месте
Топи окружают башню так, будто сами помнят имя Крумы. Трясина, яд, стакато пачками — исследователь легко будит то, что веками пряталось под тёмной водой. Болото делает путь к древним знаниям тяжёлым ещё до первого этажа.
Сама башня — оборонительное сооружение гигантов, а не «подземелье для кача». Внутри механизмы и големы; у входа Мозелла из Башни Слоновой Кости пускает наверх, а Лорейн и Никола ждут тех, кто пришёл не только за опытом. Знание здесь дорого: этажи толще по HP, стражи жёстче, а наверху — Ядро.
Это не просто маршрут Диона. Это место, где прошлое гигантов всё ещё охраняет себя — и где болото не отпускает тех, кто спешит к кольцу без подготовки.
Как попасть
- В Дионе подойдите к хранителю портала Трише.
- Телепорт на Топи Крумы — базовая цена 760 аден.
- Отдельный телепорт к входу Башни Крумы — базовая цена 2300 аден; встанете у Мозеллы.
- Можно пешком из Диона на северо-запад через топи к башне.
Цена телепорта динамическая (см. описание сервера): до 40 — бесплатно; 41–52 — базовая; дальше дороже. На уровнях топей (до 40) телепорт обычно бесплатный; на уровнях башни (41–52) платите базовую цену.
У Триши в списке охоты / для дворян есть прямые телепорты на 1 и 2 этаж башни — но только персонажам ниже 56 уровня.
Вход в башню
У входа стоит Мозелла — исследовательница из Башни Слоновой Кости. Поговорите с ней → телепорт на 1 этаж (бесплатно).
На сервере Бартц лимит входа у Мозеллы поднят: зайти можно и выше 55 уровня. Прямые этажи у Триши по-прежнему режут с 56.
Топи Крумы
Болото вокруг башни. Уровни мобов примерно 25–35. Сюда едут качаться до башни, фармить квестовые материалы и мелких РБ.
Как качаться и фармить
- Берите антидот: много мобов вешают яд (муравей, оса, жаба, паук).
- Стакато и муравьи ходят пачками — один агр может привести соседей.
- Пиявка и потрошитель сосут HP/MP — лучникам тяжелее из‑за резиста к луку у пиявки.
- Сон и холд на треше работают (иммуна к сну, холду и стану нет).
- Удобный диапазон соло: примерно свой уровень ±3–5; на 32–35 уже смотрите на вход в башню.
Опасности зоны
- Много агр мобов — не тяните пачку без контроля и запаса хилок.
- Часть мобов зовёт союзников — один удар может привести соседей.
- Есть яд — держите антидот.
- Контроль со стороны мобов: Сон / Холд — следите за резистами и таймингом.
- Встречается стан — осторожнее соло на плотных спотах.
- Есть Drain (высасывание HP) — неприятно лёгкой броне и магам.
Мобы
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Гигантская Туманная Пиявка | 25 | зовёт союзников, Drain |
| Серый Муравей | 26 | зовёт союзников |
| Ужасный Туманный Потрошитель | 27 | Агр, Drain, нежить |
| Гигантский Багровый Муравей | 28 | зовёт союзников, Яд |
| Болотный Стакато | 29 | Агр, зовёт союзников |
| Жалящая Оса | 30 | Агр, Яд |
| Рабочий Болотного Стакато | 31 | зовёт союзников |
| Повелитель Жаб | 32 | Яд; Дракончика |
| Солдат Болотного Стакато | 33 | зовёт союзников |
| Болотный Паук | 34 | Агр, Яд |
| Трутень Болотного Стакато | 35 | Агр, зовёт союзников |
Здесь же берут тон воды в Испытании магии и зоны Охоты Черного Льва.
Рейды на топях
Все обычные РБ пассивны, пока сами не ударите. На них почти не работают сон / холд / стан (иммун). Рядом охрана — считайте пати или сильный соло.
| Рейд | Ур. | — |
|---|---|---|
| Капитан Королевской Стражи Королевы | 32 | Холд |
| Королева Стакато Зирна | 34 | Bleed |
| Реммель | 35 | — |
| Лидер Ящеров Хеллион | 38 | — |
Обычные РБ в зоне респаунятся примерно раз в 18–24 ч (см. рейд боссы).
Башня Крумы — этажи
Внутри три этажа. Между ними ходят хранители портала — телепорты бесплатные.
| Кто | Где | Куда отправит |
|---|---|---|
| Мозелла | у входа снаружи | → 1 этаж |
| Понти | 1 этаж | → поверхность (к входу) |
| Пенелопа | 1 этаж | → 2 этаж |
| Капелла | 2 этаж | → 1 этаж |
| Ханна | 2 этаж | → 3 этаж |
| Куб Телепортации | 3 этаж, у Ядра | выход / связь с комнатой босса |
Схема просто: Мозелла → 1 → Пенелопа → 2 → Ханна → 3 (Ядро). Назад — Капелла / Понти.
У башни снаружи также стоят исследователи:
| Кто | Чем полезен |
|---|---|
| Лорейн | Подзарядка электричеством — от 37 |
| Никола | этапы Испытания успеха и Испытания мастера |
Общие нюансы башни (кач / фарм)
- У большинства мобов ×2–×3 HP — кач дольше, чем на топях, но опыта больше.
- Големы (Порта, Кратор, Перум) слабее к дробящему оружию; лук часто режется.
- Порта и Перум умеют притянуть к себе (Summon PC) — не кастуйте издалека без запаса HP.
- Сон / холд: на Экскуро, Валидусе, Дикоре — да; на Порте / Краторе / Перуме / Оссиуде — почти нет.
- Много маг. аур (Aura Burn / Blaze) — магам и хилерам в пати проще, соло милишникам тяжелее на агр-мобах.
- Классический маршрут кача: 1 этаж на 40–44 → 2 этаж на 45–49 → пати на Ядро около 50.
1 этаж (уровень персонажа ~40–44)
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Порта | 40 | зовёт союзников, Стан, слабость к дробящему |
| Экскуро | 41 | зовёт союзников, Сон |
| Мордео | 42 | Агр, зовёт союзников |
| Катерок | 42 | Агр, зовёт союзников, Стан |
| Риценсео | 43 | зовёт союзников |
| Кратор | 44 | Агр, зовёт союзников, Slow, слабость к дробящему |
| Шиндебарн | 44 | Агр, зовёт союзников |
Рейд на 1 этаже: Архонт Сассептор (45) — пассивен до удара, Flamestrike (маг. AoE), иммун к сну, холду и стану, с подручными. Бить пати; не класть сон.
2 этаж (уровень персонажа ~45–49)
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Премо | 45 | зовёт союзников, Стан |
| Валидус | 46 | зовёт союзников, Сон, слабость к дробящему |
| Дикор | 47 | Агр, зовёт союзников, Silence, Холд |
| Оссиуд | 47 | Агр, зовёт союзников |
| Перум | 48 | Агр, зовёт союзников, Стан, слабость к дробящему |
| Торфе | 49 | зовёт союзников, Drain, Холд, слабость к дробящему |
| Лиангма | 49 | Агр, зовёт союзников, Drain, Сон |
| Сассептор | 49 | Агр |
Рейд на 2 этаже: Карнамакос (50) — холд, дробящее бьёт лучше, подручные рядом. Иммун к сну, холду и стану; пати.
3 этаж — Ядро
Комната эпика Ядро (Core), 50 уровень.
Бой
- Пассивный, пока сами не начнёте.
- С ним подручные: Рыцари Смерти (Death Knight), Призраки Рока (Doom Wraith), Сассепторы (Susceptor) — общая социалка на большой дистанции, тянут друг друга.
- На боссе и миньонах иммун к sleep / hold / stun.
- Боевых скиллов у самого Ядра почти нет — опасность в объёме HP, пати и миньонах.
- Бить только пати; заранее распределите танк / хил / дд.
Зачем едут: главный дроп —
Кольцо Ядра (~30%). Также адена, камни жизни, C-шмот и оружие.
Респ на Бартц: 1 день ± 2 ч — см. таблицу эпиков в рейд боссы. Со старта сервера эпики мертвы, пока их не убьют впервые по расписанию сервера.
Выход из комнаты — через Куб Телепортации.
Квесты по зоне
| Квест | От | Зачем сюда |
|---|---|---|
| Подзарядка электричеством | 37+ | Лорейн у башни — фарм внутри |
| Испытание успеха | 37+ | Никола, глина / ключ гигантов в башне |
| Испытание мастера | 39+ | Никола, Ящик Титана в башне |
| Испытание магии | 39+ | топи — тон воды со стакато / повелителя жаб |
| Дракончик | 35+ | топи — кожа Повелителя Жаб |
| Охота Черного Льва | 25+ | топи как одна из зон охоты |
| Гурман | 24+ | ингредиенты с топей |
| Лучший шеф-повар | 24+ | тоже топи |
Много испытаний 2-й профы заглядывают в топи или башню по ходу — если квест шлёт «на болото у башни гигантов», вы уже знаете дорогу: Дион → Триша → топи / Мозелла.
Маршрут по уровням
- 25–35 — Топи Крумы: антидот от яда, осторожно с пачками стакато; попутно квесты и мелкие РБ.
- 40–44 — 1 этаж: дробящее по големам, не стойте далеко от Порты (притяжка).
- 45–49 — 2 этаж: то же с Перумом; Сассептор — лёгкий соло.
- Около 50 — 3 этаж, пати на Ядро (миньоны + иммун к сну, холду и стану).
- Не забывайте квесты у Лорейн и Николы — они как раз под уровни башни.
Полезные ссылки
- Топи Крумы · Башня Крумы · Дион
- Ядро (Core) ·
Кольцо Ядра - Рейд боссы · Описание сервера Бартц
- Страйдер: гайд Дракончик / страйдер — этап в топях на коже Повелителя Жаб.