Эльфийская Крепость
К юго-западу от Эльфийской Деревни (Elven Village), у западного берега Радужного Озера (Iris Lake), лежит Эльфийская Крепость (Elven Fortress). Крепость хранит память об укреплённых землях эльфов — пока у Материнского Древа и в Эльфийском Лесу ещё учат слышать природу, здесь покой прошлого уже нарушен.
Подземное подземелье эльфов: охотятся с уровня персонажа примерно 12–20 (мобы 10–21), закрывают эльфийские квесты и бьют рейдов. В древних стенах — нежить, орки Барак, крысолюды и дре ванулы. В диалогах часто называют подземной крепостью. Чужаку приходится выбирать: осторожность или необходимость идти дальше.
Коротко
- Уровни — мобы примерно 15–25, рядом с эльфийской деревней.
- Как попасть — из Эльфийской Деревни к крепости пешком / ближайший телепорт.
- Зачем — кач и квесты эльфов.
- Опасно — нежить, агр, пачки.
О месте
Когда-то это были укреплённые земли народа у Древа. Теперь в комнатах — скелеты, жнецы, черепа эльфов для Проклятия подземной крепости. Унорен и Старден шлют сюда не ради прогулки: поэмы орков Барак, кости нежити, чума крысолюдов — всё напоминает, что дом эльфов уже не только зелёный лес.
У входа Нортвинд ждёт светлых магов с книгой; глубже — Кирунак и Малекс. Каждый следующий зал спрашивает одно и то же: остановиться или пройти дальше, пока стены ещё «только» нежить.
Крепость не спорит с лесом у озера — она показывает, что бывает, когда покой укреплённых земель уже сломан.
Как попасть
- Окажитесь в Эльфийской Деревне.
- Подойдите к хранителю портала Мирабель → Вход в Эльфийскую Крепость (базовая цена 820 аден).
- От точки телепорта дойдите до пещерного входа в гору. У входа — Нортвинд.
- Дальше пешком по комнатам крепости вглубь.
Пешком из деревни: на юго-запад / запад вдоль Радужного Озера. Вход с другой стороны горы — если видите крепость сверху, обойдите.
Цена телепорта динамическая: до 40 уровня — бесплатно (см. описание сервера). Для новичков у Мирабель телепорт почти всегда 0 аден.
С материка: сначала в Эльфийскую Деревню (из Глудио у Мирабель). Прямого телепорта из Глудио в крепость нет.
Как качаться и фармить
- Комфортный диапазон: уровень персонажа примерно свой ±3–5.
- 10–11 — Воин Орков Барак / Главарь Воинов Орков Барак у входа; ходят пачкой.
- 12–16 — нежить: Подземный Скелет Воитель, Туманный Жнец / Темный Жнец. Бейте дробящим и святым.
- У Темного Жнеца есть яд — берите антидот.
- 17–19 — Бесплотный Ужас (замедление), Трусливый Крысолюд; Главарь Трусливых Крысолюдов агрит и зовёт пачку.
- 20–21 — глубина: Гонитель Дре Ванул (холд) и Дре Ванул Блюститель (сон).
- Скелеты и нежить ходят пачками — один агр тянет соседей.
- Внутри нет торговцев — расходники в деревне.
Опасности зоны
- Много агр мобов — не тяните пачку без контроля и запаса хилок.
- Часть мобов зовёт союзников — один удар может привести соседей.
- Есть яд — держите антидот.
- Контроль со стороны мобов: Сон / Холд — следите за резистами и таймингом.
- Много нежити — святое оружие и дробящее помогают.
- Есть дальники / лучники — закрывайте дистанцию.
Мобы
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Воин Орков Барак | 10 | Агр, зовёт союзников; Наследие поэта |
| Главарь Воинов Орков Барак | 11 | зовёт союзников; Наследие поэта |
| Подземный Скелет Воитель | 12 | Агр, зовёт союзников, слабость к дробящему, нежить; Проклятие подземной крепости |
| Стрелок Подземных Скелетов | 13 | лучник, дальний бой, зовёт союзников, слабость к дробящему, нежить; Проклятие подземной крепости |
| Мертвый Солдат | 14 | Агр, зовёт союзников, слабость к дробящему, нежить; Проклятие подземной крепости |
| Туманный Жнец | 15 | Агр, нежить; Проклятие подземной крепости |
| Темный Жнец | 16 | Агр, Яд, нежить; Проклятие подземной крепости |
| Бесплотный Ужас | 17 | нежить; Проклятие подземной крепости |
| Трусливый Крысолюд | 18 | зовёт союзников; Разносчики чумы; Пути Светлого Мага |
| Главарь Трусливых Крысолюдов | 19 | Агр, зовёт союзников; Путь Светлого Мага; Разносчики чумы |
| Гонитель Дре Ванул | 20 | Агр, зовёт союзников, Холд |
| Дре Ванул Блюститель | 21 | Агр, зовёт союзников, Сон |
| Охранник Кирунака | 21 | зовёт союзников, слабость к дробящему, нежить; Кровный враг |
Рейды и квестовые боссы
| Босс | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Посланник Дагониэля Малекс | 21 | Обычный РБ внутри, в глубине. Пассивен до удара. Кидает холд. С ним 3× Летун Бездны (стан). Почти не берут сон / холд / стан. Респ примерно 36 ч ± 24 ч |
| Лорд Зомби Фаракелсус | 20 | Обычный РБ на горе снаружи (не в подземелье). Нежить; маг. AoE огня; подручные — зомби-воин и зомби-жрец с хилом. Слабее к дробящему. Респ примерно 36 ч ± 24 ч |
| Кирунак | 22 | Кровный враг — последняя комната; рядом Охранник Кирунака |
| Варул Грязный Коготь | 20 | Опционально в Разносчиках чумы |
На обычных РБ почти не работают контроль-скиллы (сон, холд, стан). Малекса и Фаракелсуса лучше пати.
См. также рейд боссы.
Квесты по зоне
Главные эльфийские квесты именно сюда:
| Квест | От | Старт | Зачем в крепость |
|---|---|---|---|
| Наследие поэта | 11+ | Старден | Воин / Главарь Орков Барак — 4 поэмы (не для тёмных эльфов) |
| Проклятие подземной крепости | 12+ | Унорен | Нежить: кости с скелетов / Мертвого Солдата; черепа с жнецов / Бесплотного Ужаса (не для DE) |
| Разносчики чумы | 18+ | Элиния | Только эльф: Трусливый Крысолюд / Главарь; опц. Варул Грязный Коготь |
| Путь Светлого Мага | 18+ | Розелла → Нортвинд | Эльф mystic: 2 аметиста с Главаря Трусливых Крысолюдов |
| Кровный враг | 21+ | Кримис | Убить Кирунака в последней комнате; рядом Охранник Кирунака (не для DE) |
Нюансы по квестам
- Наследие поэта, Проклятие подземной крепости и Кровный враг — для светлых эльфов (и других рас, кроме тёмных эльфов). Берите у Стардена / Унорена / Кримиса в деревне, фармите в крепости.
- Разносчики чумы — только эльф у Элинии; повторяемый фарм крысолюдов; Варул Грязный Коготь — бонус, не обязателен каждый заход.
- Путь Светлого Мага — аметисты только с Главаря Трусливых Крысолюдов; обычные Трусливые Крысолюды не дают. Сначала этап у Розеллы, потом книга Нортвинду у входа.
- Кровный враг — идите вглубь до комнаты Кирунака; сбивайте Охранников Кирунака, потом босса.
- Не путайте с Эльфийскими Руинами на Говорящем Острове — это другая локация (люди).
Маршрут по уровням
- 10–14 — Воин Орков Барак и Подземный Скелет Воитель; Наследие поэта и Проклятие подземной крепости.
- 15–17 — Туманный Жнец / Темный Жнец (антидот), Бесплотный Ужас.
- 18–19 — Трусливый Крысолюд и Главарь Трусливых Крысолюдов: Разносчики чумы + Путь Светлого Мага.
- 20–22 — Гонитель Дре Ванул, Кирунак, Малекс; дальше обычно Нейтральная Зона / Глудио.
Полезные ссылки
- Эльфийская Крепость · Эльфийская Деревня · Радужное Озеро
- Мирабель · Нортвинд
- Малекс · Фаракелсус
- Эльфийские Руины (не путать) · Рейд боссы · Описание сервера