Охотничьи Угодья Фельмер
Севернее Глудина, между Руинами Страданий и Лагерем Орков, лежат поля у озера Фельмер. Здесь берут стройматериалы и зерно — и здесь же бродят рыжие медведи, ящеры Фелим и белые оборотни. Охотничьи Угодья Фельмер (Fellmere Harvesting Grounds) — зона раннего кача и поручений лорда на очистку полей.
Охотятся здесь примерно с 14–25 (мобы 14–25). Сюда идут после Холма Мельниц / руин Глудио, закрывают ветки 1 профы и квест Безопасность охотничьих угодий.
Коротко
- Уровни — мобы 14–25, комфортно примерно с 15+.
- Как попасть — из Глудина у Ричин → Fellmere Harvesting Grounds (1400 аден); пешком на север от Глудина / между руинами и казармами орков.
- Зачем — кач; красная почва с медведей; ящики у Фелим; Норман.
- Боссы — обычных рейдов в зоне нет.
О месте
Угодья кормят реконструкцию Глудио: лорд ждёт материалы, а монстры мешают вывозу. Норман прямо просит очистить поля от пчёл, облачных зверей и молодых арахнидов. Земляная Змея шлёт за красной почвой к рыжим медведям. На севере же водятся ящеры Фелим — ими интересуется и гильдия, и страж Вайс.
Открытые холмы, руины каменных стен и крупные деревья: обзор хороший, но пачки ящеров и пауков набираются быстро. Рядом — Заброшенный Лагерь и дорога к Ветреному Холму.
Как попасть
- Окажитесь в Деревне Глудин.
- Ричин → Fellmere Harvesting Grounds (1400 аден).
- Пешком — север / северо-запад от Глудина, между Руинами Страданий и Лагерем Орков; ориентир — озеро Фельмер.
Цена телепорта динамическая: до 40 уровня — бесплатно (см. описание сервера). На уровнях зоны телепорт часто 0.
В обычном списке у Ричин точка есть; отдельного нубл-прыжка именно на угодья в её охотничьих угодьях нет.
Как качаться и фармить
- Комфортный диапазон: уровень персонажа примерно свой ±3–5.
- 14–17 — рыжий медведь, ящер Фелим / разведчик / воин, белый оборотень, гризли.
- 18–20 — гигантский ядовитый паук, охотник крысолюдов, арахнид охотник / ядовитый арахнид.
- 21–25 — гигантская ядовитая пчела, облачный зверь / Турен, молодой арахнид, обыкновенный гризли, дезертир гноллов.
- На яде держите антидот; ящеров и оборотней не тяните пачкой у руин.
- Расходники — в Глудине.
Опасности зоны
- Ящеры Фелим зовут союзников.
- Пауки / пчёлы / арахниды — Poison.
- Есть агр у оборотня, трекеров, облачных зверей, дезертиров.
- Открытое поле — легко набрать лишний агр при отходе.
- Комфортный кач — примерно свой уровень ±3–5.
Мобы
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Ящер Фелим | 14 | Зовёт союзников |
| Рыжий Медведь | 14 | Красная почва (путь мага) |
| Разведчик Ящеров Фелим | 15 | Зовёт союзников |
| Белый Оборотень | 16 | Агр, зовёт союзников |
| Воин Ящеров Фелим | 17 | Зовёт союзников |
| Гризли | 17 | — |
| Гигантский Ядовитый Паук | 18 | Poison |
| Охотник Крысолюдов | 18 | Зовёт союзников |
| Арахнид Охотник | 19 | Агр, Poison |
| Ядовитый Арахнид | 20 | Агр, Poison |
| Гигантская Ядовитая Пчела | 21 | Poison; квест Нормана |
| Облачный Зверь | 22 | Агр; квест Нормана |
| Дезертир Гноллов | 23 | Агр, зовёт союзников |
| Молодой Арахнид | 23 | Агр, Poison; квест Нормана |
| Обыкновенный Гризли | 24 | — |
| Облачный Зверь Турен | 25 | Агр |
Рейды
Обычных рейд-боссов на угодьях нет. См. также рейд боссы.
Квесты по зоне
| Квест | От | Старт | Зачем |
|---|---|---|---|
| Безопасность охотничьих угодий | 21+ | Норман (Глудин) | Пчёлы / облачные звери / молодые арахниды |
| Путь Мага | 18+ | Парина → Земляная Змея | Красная почва с рыжих медведей |
| Путь Рыцаря Бездны | 18+ | Вирджиль → Калинта | Пауки / арахниды на угодьях |
| Покорение ящеров | 17+ | Вайс | Ящики у ящеров Фелим |
| Путь Орчьего Монаха | 18+ | … → Торуку | Знаки с воинов Фелим на угодьях |
Маршрут по уровням
- 14–17 — медведи, Фелим, оборотни у полей и руин.
- 18–20 — пауки и арахниды.
- 21–25 — пчёлы, облачные звери, гризли; квест Нормана.