Прохождение: Путь Мага
Уровень: 18+ (смена профессии — с 20); класс — Мистик (человек)
Локация: Деревня Глудин (Gludin Village) → Руины Отчаяния (Ruins of Despair) → Пустошь (Wasteland) → Озеро Фельмер (Fellmere Lake) → Руины Агонии (Ruins of Agony)
Старт: Парина
Тип: квест на 1 профу, духи стихий, охота
Награда:
Сфера Перемен, 3 200 опыта, 2 020 SP; с 20 уровня — класс Маг у Верховной Жрицы Левиан
- У входа в храм Эйнхасад в Деревне Глудин (Gludin Village) поговорите с Париной — согласитесь собрать четыре символа стихий (нужен класс Мистик и 18+ уровень).
- Огонь. В Руинах Отчаяния (Ruins of Despair) к югу от Замка Глудио (Castle Gludio) найдите Огненную Саламандру — получите
Карту Саламандры. Охотьтесь на Воина Крысолюдов на севере руин или за горами на западе — с моба выбейте
Ключ Пламени. Сдайте ключ саламандре — получите
Серьгу Пламени (символ огня). - Ветер. У входа в Пустошь (Wasteland) поговорите с Воздушным Сильфом — получите
Бронзовое Зеркало. На юго-западе Пустоши найдите Ящера Пустоши и поговорите с ним — получите
Перо Ветра. Отнесите перо Сильфу — получите
Браслет Ветра (символ ветра). - Вода. К северо-востоку от Глудина у Озера Фельмер (Fellmere Lake) поговорите с Водяной Ундиной — получите
Дневник Рамы. На другом берегу озера охотьтесь на Водного Пророка — выбейте 2
Сверкающих Камня. Сдайте камни Ундине — получите
Ожерелье Воды (символ воды). - Земля. В Руинах Агонии (Ruins of Agony) к западу от Города Глудио (Town of Gludio) найдите Земляную Змею — получите
Ржавую Золотую Монету. На Фельмерских Полях (Fellmere Harvesting Grounds) между руинами и Холмом Ветряков (Windmill Hill) охотьтесь на Рыжего Медведя — с моба выбейте
Красную Глину. Сдайте глину Земляной Змее — получите
Кольцо Земли (символ земли). - Сдайте Парине все четыре символа —
Серьгу Пламени,
Браслет Ветра,
Ожерелье Воды и
Кольцо Земли — получите
Сферу Перемен. С 20 уровня отнесите её Верховной Жрице Левиан в том же храме — станете Магом (путь к сорку, некру или колдуну).
Цепочка: Парина → огонь → ветер → вода → земля → Парина → Левиан
Обмен предметов:
Карта Саламандры →
Ключ Пламени →
Серьга Пламени →
Бронзовое Зеркало +
Перо Ветра →
Браслет Ветра →
Дневник Рамы + 2×
Сверкающий Камень →
Ожерелье Воды →
Ржавая Золотая Монета +
Красная Глина →
Кольцо Земли →
Сфера Перемен
Расширенное описание
Парина у храма Эйнхасад в Глудине (Gludin Village) не выдаёт магию даром и не посылает спутников: Путь Мага (Path of the Human Wizard) начинается с признания четырёх стихий — и никто не поможет добыть символы, кроме собственной воли. Без огня, ветра, воды и земли Мистик не имеет права зваться волшебником. Через испытание вы докажете четыре добродетели пути: желание учиться, любопытство, созерцание и сильную волю. Решительность в учёбе Парина сравнивает с пламенем: первый учитель ждёт в Руинах Отчаяния (Ruins of Despair) к югу от Замка Глудио (Castle Gludio).
Огненная Саламандра когда-то хранила
Ключ Пламени, пока злой дух не принял облик воина крысолюдов и не украл его. Верните ключ — и
Серьга Пламени наречёт вас предшественником огня; саламандра молит не гасить желание учиться. Дальше любопытство сравнивают с ветром: Воздушный Сильф у юго-западного входа в Пустошь (Wasteland) просит утишить шум. Ящер Пустоши — менестрель, что поёт ветрам и копал гнездо для яиц; он сожалеет о беспокойстве и отдаёт найденное
Перо Ветра, чтобы вы передали его сильфу.
Браслет Ветра — награда за умение слушать, а не за подмену зеркала.
Созерцание, по словам сильфа, похоже на воду. Водяная Ундина у Озера Фельмер (Fellmere Lake) очищает потоки и ненавидит водных пророков на противоположном берегу — два
сверкающих камня за
Ожерелье Воды. Земля — последняя и суровая: воля мага твердеет, как почва. Земляная Змея в Руинах Агонии (Ruins of Agony) — не ящерица, а дух, знающий, как мир сотворён из камня.
Красная глина с рыжих медведей у Фельмерских Полей (Fellmere Harvesting Grounds) — жизненная сила почвы;
Кольцо Земли завершает круг. Четыре символа у Парины сливаются в
Сферу Перемен — знак стихий. Отнесите его первосвященнику: он откроет путь Мага. Парина верит, что будущее тех, кто прошёл испытание собственными руками, будет наполнено светом.
Теги путь мага, path of the human wizard, 1 профа, сорк, некр, колдун, парина, стихии