Равнины Славы
У стен Адена холмы уходят к белым башням и подвесным мостам — с равнины город кажется ещё выше. Равнины Славы (Plains of Glory) — охотничьи угодья у самой столицы: здесь кочуют фавны Ванор, а на краю зоны бродит рейд Верфа. Место удобное для середины прогресса: недалеко от города, споты понятные, а вождь уже с HP ×2.
Охотятся здесь примерно с 45–52 (мобы 45–50, рейд 51). Сюда же тянут заказы Песни Охотника, Волшебные монеты и травы на Сплоченность Клана; у края равнин стоит Камень Познания для саг 3-й профессии.
Коротко
- Уровни — мобы 45–50, комфортно примерно с 45+; вождь — HP ×2.
- Как попасть — дворянам у Элизы в Адене → Равнины Славы (1000 аден); без дворянства — пешком из Адена или через ближайшие точки (Забытые Равнины 1900, Башня Дерзости 4200).
- Зачем — кач 45–50; охотничьи / монетные / клановые квесты; саги у камня.
- Боссы — Верфа (51).
О месте
Равнины лежат у Города Аден: трава, склоны и лагеря фавнов на фоне стен и шпилей столицы. Восточнее — Равнины Неистовства; западнее тянутся дороги к Забытым Равнинам, Башне Дерзости и Древнему Полю Битвы; севернее — Пылающее Болото.
Все постоянные цели зоны — линия фавнов Ванор (Silenos): от простых фавнов до вождя. У края встречается Камень Познания — точка прохождения саг. Рейд Верфа — нежить 51 уровня на равнинах.
Как попасть
- Окажитесь в Городе Аден.
- Дворянам: Элиза → Равнины Славы (1000 аден или
пропуск дворян, если доступен на точке). - Без дворянства: прямого пункта в обычном списке нет — выходите из Адена пешком к равнинам у стен или берите ближайшие охотничьи точки у Элизы (Забытые Равнины 1900, Башня Дерзости 4200, Древнее Поле Битвы 5900) и доходите.
- Ориентир — белые стены и башни Адена над травянистыми склонами.
Цена телепорта динамическая: до 40 уровня — бесплатно (см. описание сервера). На 45+ обычные соседние ТП уже платные; дворянский прыжок на равнины часто остаётся дешёвым (1000).
Как качаться и фармить
- Комфортный диапазон: уровень персонажа примерно свой ±3–5.
- Почти все цели пассивны и с обычным HP — соло комфортно; исключение — разведчик (агр) и вождь (×2 + хил).
- 45–47 — фавн Ванор, воитель, разведчик (агр).
- 48–50 — воин (
Оглушение), шаман (магия / slow), вождь (×2,
Лечение). - Фавны помогают соклановцам — не тяните лишнюю пачку у костров.
- Расходники — в Адене.
Маршрут по спотам
- Ниже / ближе к городу — фавны и воители 45–46.
- Средние склоны — разведчики и воины 47–48; следите за агром разведчика.
- Верхние лагеря — шаманы и вожди 49–50; вождя бейте с запасом времени из‑за ×2 и хила.
- Край зоны — Верфа пати; Камень Познания для саги.
Опасности зоны
- Агр у разведчика фавнов Ванор — не подходите вплотную без готовности.
- Воин —
Оглушение. - Шаман — магия и
Понижение Скорости. - Вождь — HP ×2 и
Лечение; соло на грани уровня затягивается. - Помощь соклана
silenos— пачка может вырасти, если бить в гуще. - Верфа — рейд: станы, отражение, снятие баффов; берите пати.
Мобы
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Фавн Ванор | 45 | Пассивен; |
| Воитель Фавнов Ванор | 46 | Пассивен; заказы Песни Охотника |
| Разведчик Фавнов Ванор | 47 | Агр; |
| Воин Фавнов Ванор | 48 | Пассивен; |
| Шаман Фавнов Ванор | 49 | Пассивен; магия / slow; монеты и травы квестов |
| Вождь Фавнов Ванор | 50 | Пассивен; HP ×2; |
Рейды
См. также рейд боссы.
Квесты по зоне
Старт квестов — не на равнинах, но охота / точка прохождения здесь:
| Квест | От | Старт | Зачем |
|---|---|---|---|
| Песня Охотника | 35+ | Грей | заказы на воителей / разведчиков / воинов / вождей Ванор |
| Волшебные монеты | — | Соринт | монеты с шаманов Ванор |
| Сплоченность Клана | — | Сэр Кристоф Родемай | трава Ванор с шаманов |
| Саги 3-й профессии | — | по классу | Камень Познания на равнинах |
Маршрут по уровням
- 45–47 — фавны, воители, осторожно с разведчиками.
- 48–50 — воины, шаманы, вожди (×2).
- 51+ — Верфа; дальше — Равнины Неистовства / Забытые Равнины / Башня Дерзости.