Школа Тёмных Искусств
К юго-западу от Деревни Тёмных Эльфов (Dark Elven Village), в Тёмном Лесу (Dark Forest), стоит Школа Тёмных Искусств (School of Dark Arts). Чаща неохотно пускает чужака; рядом со школой особенно легко встретить тех, кого лучше не тревожить. В её стенах знания требуют хладнокровия — сюда приходят на первые серьёзные испытания, и любопытство всегда имеет цену.
Многоуровневые подземные руины: ходят с уровня персонажа примерно 12–22 (мобы 10–22), закрывают квесты тёмных эльфов и бьют рейда Кайшу. Прямого пункта в обычном списке телепортов нет — идут пешком или через ближайшие точки. С поверхности в дыру спрыгивать можно, но почти всё HP слетит, а внизу часто стоят агрессивные мобы. Нормальный вход — по лестнице.
Коротко
- Уровни — мобы примерно 10–22, старт тёмных эльфов.
- Как попасть — из деревни пешком на юго‑запад или через ближайшие точки у Жасмин; в списке охоты есть точка ближе к школе.
- Зачем — ранние квесты тёмных эльфов; рейд Кайша.
- Опасно — не спрыгивайте с обрыва: почти всё HP слетит, внизу агр.
О месте
Школа не учит «из любопытства». Таллот шлёт сюда за глазом ониксового зверя, камнем порока с зомби и кровью суккубов — ингредиенты, чтобы снять печать. У входа Анника даёт свечу тёмному магу; кости скелетов нужны для Предсказания будущего и Духа мастера. Каждый этаж ниже — своя цена за любопытство.
В самом низу — Меркенис и её эскорт: Опасное искушение названо не зря. Рядом рейд Кайши с летящими кошмарами. Снаружи у руин — Кальпико для ассасина: другая кровь, та же школа.
Тёмный Лес держит тропы к алтарю и к гнезду пауков; школа — место, где знание требует хладнокровия, а спуск без него кончается сном, холдом или хуже.
Как попасть
- Окажитесь в Деревне Тёмных Эльфов.
- Идите на юго-запад через Тёмный Лес к руинам. Если заблудились — спросите Кайлин.
- У входа стоит Анника. Спускайтесь по лестнице, не с обрыва.
Через телепорт Жасмин:
- Тёмный Лес — базовая цена 890 аден, дальше на юго-запад к школе.
- Гнездо Пауков — 3600 аден (западнее); к школе идите обратно на восток / юго-восток. Рядом Алтарь Обрядов.
- Дворянам у Жасмин — School of Dark Arts за 30 000 аден (или
пропуск дворян) — точка ближе к данжу. В обычном списке пункта нет.
В обычном списке отдельной строки «Школа Тёмных Искусств» нет.
Цена телепорта динамическая: до 40 уровня — бесплатно (см. описание сервера).
С материка: сначала в деревню тёмных эльфов (из Глудио и др.); прямого телепорта из других городов в школу нет.
Как качаться и фармить
- Комфортный диапазон: уровень персонажа примерно свой ±3–5.
- Сюда чаще ходят по квестам, чем «просто качаться»; в дальних залах 20+ соло уже тяжеловато — ищите спокойный коридор под реген маны.
- 10–11 — Орк Ваисс / Главарь Воинов Орков Ваисс у входа.
- 12–14 — Скелет Охотник (агр), Скелет Охотник Стрелок, Скелет Каторжник, Солдат Судьбы. Нежить бейте дробящим / святым.
- Пещерная Летучая Мышь и снаружи Гнойная Летучая Мышь — агрят ночью.
- 15–17 — Пещерный Паук, Пещерный Клыкастый Паук (агр), Ониксовый Зверь.
- 18–19 — Гнилой Зомби (замедление), Зловонный Зомби (высасывание HP).
- 20–22 — глубина: Младший Суккуб (сон), Младший Суккуб Турен, Младший Суккуб Тилфо (холд); рядом Эскорт Меркенис.
- Снаружи у руин: Каменный Солдат / Каменный Стражник, Паук Скиталец, летучие мыши.
- Внутри торговцев нет — расходники в деревне. Антидот / снятие сна и холда пригодятся в глубине.
Опасности зоны
- Много агр мобов — не тяните пачку без контроля и запаса хилок.
- Часть мобов зовёт союзников — один удар может привести соседей.
- Контроль со стороны мобов: Сон / Холд — следите за резистами и таймингом.
- Есть Drain (высасывание HP) — неприятно лёгкой броне и магам.
- Есть Slow (замедление) — учитывайте при отходе.
- Много нежити — святое оружие и дробящее помогают.
Мобы
Внутри школы
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Орк Ваисс | 10 | зовёт союзников |
| Главарь Воинов Орков Ваисс | 11 | зовёт союзников |
| Скелет Охотник | 12 | Агр, зовёт союзников, слабость к дробящему, нежить; Дух мастера; Предсказание будущего; Путь Темного Мага |
| Скелет Охотник Стрелок | 13 | лучник, дальний бой, зовёт союзников, слабость к дробящему, нежить |
| Пещерная Летучая Мышь | 13 | Агр ночью |
| Скелет Каторжник | 14 | Агр, зовёт союзников, слабость к дробящему, нежить; Путь Темного Мага |
| Солдат Судьбы | 14 | Агр, зовёт союзников, слабость к дробящему, нежить; Дух мастера |
| Пещерный Паук | 15 | — |
| Пещерный Клыкастый Паук | 16 | Агр |
| Ониксовый Зверь | 17 | Как снять проклятие? |
| Гнилой Зомби | 18 | нежить; Как снять проклятие? |
| Зловонный Зомби | 19 | Drain, Slow, нежить |
| Младший Суккуб | 20 | Агр, зовёт союзников, Сон; Как снять проклятие? |
| Эскорт Меркенис | 20 | Агр, зовёт союзников, слабость к дробящему, нежить |
| Младший Суккуб Турен | 21 | Агр, зовёт союзников, Drain |
| Младший Суккуб Тилфо | 22 | Агр, зовёт союзников, Холд |
Снаружи (у руин / надземье)
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Гнойная Летучая Мышь | 13 | Агр, Агр ночью |
| Каменный Солдат | 14 | слабость к дробящему |
| Красноглазая Летучая Мышь | 15 | маг |
| Каменный Стражник | 16 | Slow, слабость к дробящему |
| Паук Скиталец | 17 | Агр |
Рейды и квестовые боссы
| Босс | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Герольд Икара Кайша | 21 | Обычный РБ внутри. Пассивен до удара. Замедление, кровотечение, высасывание HP. С ним Летящий Кошмар (×1) и Летящий Враг (×4). Респ примерно 36 ч ± 24 ч |
| Меркенис | 22 | Опасное искушение — самый глубокий зал; 3× Эскорт Меркенис; лучше пати |
| Кальпико | 13 | Путь Ассасина; снаружи у школы; с ним Головорез Кальпико |
На обычных РБ почти не работают контроль-скиллы (сон, холд, стан). Кайшу лучше пати.
См. также рейд боссы.
Квесты по зоне
| Квест | От | Старт | Зачем в школу |
|---|---|---|---|
| Дух мастера | 10+ | Кэррод | 10 обломков кости с скелетов-охотников / Солдата Судьбы |
| Предсказание будущего | 10+ | Кайтар | 10 обломков кости с скелетов (повторяемый) |
| Как снять проклятие? | 16+ | Таллот | Глаз с Ониксового Зверя, камень порока с зомби, кровь с суккубов |
| Путь Ассасина | 18+ | Трискел | Убить Кальпико у школы (снаружи) |
| Путь Темного Мага | 18+ | Варика → Анника | 2 коленные кости со скелетов / каторжника |
| Опасное искушение | 21+ | Велиор | Убить Меркенис в глубине |
| Торговля с Башней Слоновой Кости | — | Воллодос | Грибы у школы / юг Тёмного Леса — не обязательно лезть внутрь |
| Путь Оракула Шилен | 18+ | Сидра | В гайдах иногда пишут школу; тёмные суккубы на этапе — у зоны Гнезда Пауков, не внутри этих руин |
Нюансы по квестам
- Как снять проклятие? — только тёмные эльфы; три разных дропа в разных частях школы (зверь → зомби → суккубы внизу). Дорогу спросите у Кайлин.
- Путь Темного Мага — свечу берёте у Анники у входа, кости фармите внутри, сдаёте снова ей.
- Путь Ассасина — Кальпико снаружи у школы; не путайте с Меркенис в глубине. С ним головорезы.
- Опасное искушение — идите в самый низ; кристалл падает убившему с квестом; эскорт сначала.
- Дух мастера / Предсказание будущего — кости с одних и тех же скелетов у входа / средних залов; второй квест повторяемый.
- Путь Оракула Шилен — не тратьте время на поиск нужных суккубов внутри школы; смотрите сторону Гнезда Пауков.
NPC у зоны
| Кто | Где | Зачем |
|---|---|---|
| Жасмин | деревня | телепорты (лес / гнездо / нубл к школе) |
| Кайлин | деревня | подскажет дорогу к школе |
| Анника | у входа | Путь Темного Мага |
| Таллот / Велиор | деревня | квесты печати / Меркенис |
| Кайтар / Кэррод | деревня | кости / Дух мастера |
Маршрут по уровням
- 10–14 — орки Ваисс и скелеты; Дух мастера / Предсказание будущего; снаружи при нужде Кальпико.
- 15–17 — пауки и Ониксовый Зверь; этап Пути Темного Мага.
- 18–20 — зомби и начало суккубов; Как снять проклятие?.
- 21–22 — глубина: суккубы, Меркенис, Кайша. Дальше обычно Нейтральная Зона / Глудио.