Нейтральная Зона
Нейтральная Зона (Neutral Zone) лежит между землями: Эльфийский Лес с одной стороны, Тёмный Лес с другой, на юг дорога к людям в Глудио. Хрупкое перемирие здесь зависит от осторожности каждого, кто пересекает границу — чужая поспешность ломает равновесие быстрее открытой вражды.
Светлые и тёмные эльфы сюда ходят качаться (уровень персонажа примерно 16–22, мобы 15–20) и закрывать квесты на 1 профу. Два моста держат границы: светлый каменный — к Эльфийской Деревне, тёмный металлический — к Деревне Тёмных Эльфов. По лору это перемирие рас — но отдельной мирной зоны здесь нет: охота и PvP идут по правилам сервера.
Коротко
- Уровни — мобы примерно 15–25, зона между эльфами и тёмными эльфами.
- Как попасть — телепорт к краю зоны у Мирабель / Жасмин; в центр — нубл-ТП за 30 000 аден.
- Зачем — кач и стык двух стартовых лесов.
- Опасно — много агра, часть мобов зовёт союзников.
О месте
Поляна выглядит простой — пауки, лунный камень, ликантропы — но стоит на стыке трёх дорог. У светлого моста стражи Трионэль и Эриэль; у тёмного — Ирен и Катавей. Мосты света и тьмы не склеивают народы — они только держат границу, пока все ведут себя осторожно.
Сюда же тянут пути 1 профы: алые осколки у каменного моста для светлого мага, зубы лунного зверя для ассасина, черепа ликантропа для тёмного рыцаря, Приас и часовые Ол Махум для разведчика. Севернее поляны — Водопад Ундины, уже другие уровни и другие испытания.
Это не просто поляна для кача. Это буфер, где перемирие живёт ровно до первой чужой поспешности — в квесте или в PvP.
Как попасть
- Из Эльфийской Деревни — Мирабель → Neutral Zone (1700 аден базово).
- Из Деревни Тёмных Эльфов — Жасмин → то же.
- Из Глудио — у Беллы телепорт в эльфийскую (9200 аден) или тёмную (10 000 аден) деревню, затем снова телепорт в Нейтральную Зону; либо идите пешком на северо-восток из Глудио.
Пешком
- Из Эльфийской Деревни идите к светлому каменному мосту — за ним уже Нейтральная Зона. У моста стоят стражи Трионэль и Эриэль.
- Из Деревни Тёмных Эльфов идите к тёмному металлическому мосту — за ним та же поляна. У моста стоят стражи Ирен и Катавей.
- Из Глудио — по дороге на северо-восток до поляны.
Цена телепорта динамическая: до 40 — бесплатно (см. описание сервера).
У Мирабель / Жасмин дворянам есть телепорт ближе к центру поляны за 30 000 аден (или
пропуск дворян). Обычно хватает обычного телепорта к краю зоны.
Как качаться и фармить
- Комфортный диапазон: уровень персонажа примерно свой ±3–5.
- 15–16 — Паук Падальщик (агр) / Алый Паук Падальщик.
- 17 — Зверь Лунного Камня (много на поляне; зубы на Путь Ассасина).
- 18–19 — Крысолюд Падальщик (пачка), Арахнид Охотник (яд + агр — антидот).
- 20 — Ликантроп (агр, пачка; черепа на Путь Темного Рыцаря).
- У эльфийского моста: Лирейн (замедление), Старшая Лирейн (магия), Паук Хелицера.
- Виды мобов немного — почти все задействованы в квестах.
- На север от поляны — Водопад Ундины (этапы проф / испытания, уровни выше).
Опасности зоны
- Много агр мобов — не тяните пачку без контроля и запаса хилок.
- Часть мобов зовёт союзников — один удар может привести соседей.
- Есть яд — держите антидот.
- Есть маги с дистанционными скиллами — не стойте толпой на линии огня.
- Комфортный кач — примерно свой уровень ±3–5; глубже зоны обычно жёстче.
Мобы
Центральная поляна
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Паук Падальщик | 15 | Агр |
| Алый Паук Падальщик | 16 | Мечта коллекционера |
| Зверь Лунного Камня | 17 | Путь Ассасина |
| Крысолюд Падальщик | 18 | зовёт союзников; Покаяния |
| Арахнид Охотник | 19 | Агр, Яд |
| Ликантроп | 20 | Агр, зовёт союзников; Путь Темного Рыцаря |
| Часовой Ол Махум | 17 | зовёт союзников; Путь Разведчика |
У эльфийского моста (граница леса)
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Паук Хелицера | 17 | Агр; Пути Светлого Мага |
| Лирейн | 18 | Агр, зовёт союзников; Поймайте Ветер! |
| Старшая Лирейн | 19 | Агр, маг, зовёт союзников |
Рейды и квестовые боссы
Обычных рейд-боссов (18–24 ч) в Neutral Zone нет.
Квестовые у Водопада Ундины (север от поляны):
| Босс | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Шисласис | 36 | Испытание храбрости; пещера; подручные василиски; быстрый респ |
| Чёрная Ива | 30 | Испытание упорства; холд; рядом Уруха |
Рядом, но не в Нейтральной Зоне: рейды Эльфийской Крепости (Малекс и др.).
Квесты по зоне
| Квест | От | Старт | Зачем сюда |
|---|---|---|---|
| Мечта коллекционера | 15+ | Алшупес | Ноги пауков (в т.ч. на поляне / у моста) |
| Поймайте Ветер! | 18+ | Ризраэль | Осколки с Лирейн у эльфийского моста |
| Путь Светлого Мага | 18+ | Розелла → Гринис | Огонь: 5 алых осколков с Паука Хелицера у каменного моста в Нейтральную Зону |
| Путь Разведчика | 18+ | Рейса | Спасти Приаса; Часовой Ол Махум |
| Путь Темного Рыцаря | 18+ | Вирджил | 13 черепов с Ликантропа |
| Путь Ассасина | 18+ | Трискел | 10 зубов с Зверя Лунного Камня (охота на поляне) |
| Путь Темного Мага | 18+ | Варика | На север с поляны к водопаду → Чаркерен |
| Испытание храбрости | 35+ | Кэш | Шисласис в пещере у водопада |
| Испытание упорства | 35+ | ветка у водопада | Чёрная Ива + Уруха |
| Испытание жреца | 39+ | этап у водопада | Катари |
Нюансы по квестам
- Путь Светлого Мага — этап огня именно у Паука Хелицера на поляне у каменного моста со стороны эльфов (не путать с пауками внутри Эльфийской Крепости).
- Путь Темного Рыцаря — черепа только с Ликантропа; берите у Вирджила.
- Путь Ассасина — зубы с Зверя Лунного Камня; много мобов на центральной поляне.
- Путь Разведчика — найдите Приаса на поляне и разберитесь с Часовыми Ол Махум.
- Поймайте Ветер! — Лирейн у эльфийской границы, не обязательно лезть в центр.
- Испытания 35+ и Путь Темного Мага — уходите на север к Водопаду Ундины, не оставайтесь на поляне 15–20.
NPC у зоны
| Кто | Где | Зачем |
|---|---|---|
| Трионэль / Эриэль | светлый мост | стражи эльфов |
| Ирен / Катавей | тёмный мост | стражи тёмных эльфов |
| Приас | поляна | Путь Разведчика |
| Чаркерен | водопад | Путь Темного Мага |
| Уруха | водопад | Испытание упорства |
| Катари | водопад | Испытание жреца / ветка Покаяния |
Маршрут по уровням
- 15–17 — пауки и Зверь Лунного Камня; при необходимости Паук Хелицера у моста.
- 18–19 — крысолюды, арахниды (антидот), Лирейн.
- 20–22 — Ликантроп; квесты 1 профы тёмных эльфов.
- Дальше — Глудио, Эльфийская Крепость или водопад на испытания.