Стартовые квесты 1–20
С чего начать новому персонажу до первой профессии. Выберите расу — там список по порядку.
Все расы · Люди · Эльфы · Тёмные эльфы · Орки · Гномы
По расам
| Раса | Где начинается | Гайд |
|---|---|---|
| Люди | Говорящий Остров (Talking Island Village) | Стартовые квесты людей |
| Светлые эльфы | Эльфийская деревня (Elven Village) | Стартовые квесты эльфов |
| Тёмные эльфы | Деревня Тёмных Эльфов (Dark Elven Village) | Стартовые квесты тёмных эльфов |
| Орки | Деревня Орков (Orc Village) | Стартовые квесты орков |
| Гномы | Деревня Гномов (Dwarven Village) | Стартовые квесты гномов |
Что общего у всех
Мастер Заклинаний
В каждом городе есть Мастер Заклинаний — бесплатный бафер на уровни 1–80. Какие бафы можно взять, зависит от вашего уровня: чем выше — тем больше открыто.
- Бафы держатся 1 час
- Ложатся и на питомца / суммона
- Резистов и большинства умений 3-й профессии там нет (кроме Adventure Prophecy с 78)
Полная таблица — в описании сервера Bartz x7.
Путь у всех похожий:
- С 1 уровня сразу стартует Обучение (Tutorial) (подсказки интерфейса). Потом у Помощника Новичков берёте расовое обучение: выбиваете
Синий Самоцвет с гремлинов, сдаёте помощнику и относите рекомендацию мастеру школы — дают соулшоты/спиритшоты. Подробности в гайде вашей расы. - В своей деревне закрываете простые квесты с 2 уровня и качаетесь.
- С 3 уровня берёте выезд в Гиран (Town of Giran): Шаг в будущее (Step Into the Future), Начало пути (A Trip Begins), Начало приключений (An Adventure Begins), В город людей (Into the City of Humans) или Большой мир (Into the World) — у каждой расы свой. Дают свиток в Гиран и
Знак Путешественника. - Около 10 уровня — большой местный квест: оружие и соулшоты для новичка.
- К 15–17 идёте в сторону Глудио (Town of Gludio) и Дион (Town of Dion): Облава на Ящеров (Subjugation of Lizardmen), Клыки Дракона (Dragon Fangs), Красноглазые захватчики (Red Eyed Invaders).
- С 18 — квест на первую профессию под ваш класс.
Вернуться домой из Гирана можно у торговца Галадуччи — но только со
Знаком Путешественника с квеста выезда выше: Говорящий Остров (To Talking Island) (люди), Возвращение к Древу Жизни (Once More in the Arms of the Mother Tree) (эльфы), Темный Лес (Into the Dark Forest) (тёмные эльфы), Плато Бессмертия (To the Immortal Plateau) (орки), Путь домой (The Road Home) (гномы). Без знака Галадуччи квест не даст.
По желанию с 15: Мандолина Барда (Bard's Mandolin), Грустная мелодия флейты (Sorrowful Sound of Flute), Величественная гармония (Jovial Accordion) — для профессии не обязательны.
Дальше: 21–40
После первой профессии смотрите общий гайд Квесты 21–40.
Подытог
Адена
- Облава на Ящеров (Subjugation of Lizardmen)
- Клыки Дракона (Dragon Fangs)
- Мандолина Барда (Bard's Mandolin)
- Величественная гармония (Jovial Accordion)
Опыт и SP
- Клыки Дракона (Dragon Fangs)
Открывают другие квесты
- Шаг в будущее (Step Into the Future) → открывает Говорящий Остров (To Talking Island)
- Начало пути (A Trip Begins) → открывает Возвращение к Древу Жизни (Once More in the Arms of the Mother Tree)
- Начало приключений (An Adventure Begins) → открывает Темный Лес (Into the Dark Forest)
- В город людей (Into the City of Humans) → открывает Плато Бессмертия (To the Immortal Plateau)
- Большой мир (Into the World) → открывает Путь домой (The Road Home)