Восток Говорящего Острова
Говорящий Остров (Talking Island) — дом новичков-людей: здесь эльфы когда-то учили их магии, а Сэр Коллин Виндавуд правит землями. Восток Говорящего Острова (Talking Island, Eastern Territory) — поля и тропы у деревни: эльпи, шакалы, волки, жабы, потом орки и оборотни.
Охотятся здесь примерно с 1–10 (основные мобы 1–9). Сюда выходят сразу после создания персонажа, закрывают первые квесты деревни и качаются до выхода в Глудин / Эльфийские Руины.
Коротко
- Уровни — мобы 1–9, комфортно примерно с 1+.
- Как попасть — вы уже на острове: из Деревни Говорящего Острова идите на восток к полям; у Рокси — ТП на север острова (1000 аден) и в Эльфийские Руины (830).
- Зачем — первый кач; эльпи; квесты стражи, волчьих шкур, жаб и зеркал.
- Боссы — обычных рейдов в зоне нет.
О месте
Восток — спокойные тропы у ворот деревни: белые дома с тёмными балками, частокол и дорога в поля. Ближе всего водятся эльпи и шакалы — классика первых уровней. Дальше — волки, жабы, орки с воителями и стрелками, лазутчики гоблинов и оборотни.
У учёного Матео бывают встречи по сюжету острова; стражи у ворот держат порядок. На севере острова и в Эльфийских Руинах — следующие ступени кача.
Как попасть
- Создайте человека — старт в Деревне Говорящего Острова.
- Выйдите за ворота на восток — это и есть Восток Говорящего Острова.
- У Рокси в деревне: Говорящий Остров — север (1000 аден), Эльфийские Руины (830 аден).
- На материк — корабль в Глудин (когда будете готовы покинуть остров).
Цена телепорта динамическая: до 40 уровня — бесплатно (см. описание сервера). На уровнях зоны ТП часто 0.
Отдельного пункта «Eastern Territory» у гейткиперов нет: восток — пешком от деревни.
Как качаться и фармить
- Комфортный диапазон: уровень персонажа примерно свой ±3–5.
- 1–3 — эльпи, молодой / бородатый / матерый шакал.
- 4–5 — волк, матерый волк, гигантская жаба.
- 6–9 — орки / воители / стрелки (клан), гоблины, оборотни.
- Орки и оборотни зовут союзников — не тяните пачку у кустов.
- Расходники — в деревне.
Опасности зоны
- Для новичка главная угроза — пачка орков/гоблинов/оборотней (клан).
- Орк стрелок бьёт с дистанции.
- На 1–5 почти всё пассивное; с орков осторожнее.
- Комфортный кач — примерно свой уровень ±3–5.
Мобы
| Моб | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Эльпи | 1 | Классика старта |
| Бородатый Шакал | 1 | Жертвоприношение морю |
| Молодой Шакал | 1 | То же |
| Матерый Шакал | 3 | То же |
| Волк | 4 | Шкуры волков |
| Матерый Волк | 5 | То же |
| Гигантская Жаба | 5 | Контрабанда |
| Орк | 6 | Зовёт союзников; Помощь страже |
| Орк Воитель | 7 | Зовёт союзников |
| Орк Стрелок | 8 | Дальний бой, зовёт союзников |
| Лазутчик Гоблинов | 8 | Зовёт союзников |
| Оборотень | 9 | Зовёт союзников |
| Дух Зеркал | 9 | Квестовый; Дух зеркала |
Рейды
Обычных рейдов на востоке острова нет. См. также рейд боссы.
Квесты по зоне
| Квест | От | Старт | Зачем |
|---|---|---|---|
| Любовное послание | 2+ | Дарин (деревня) | Старт острова; письмо Рокси |
| Жертвоприношение морю | 2+ | Роксвелл | Шкуры шакалов |
| Шкуры волков | 3+ | Лектор | Шкуры с волков |
| Контрабанда | 5+ | Вильфорд | Руда с жаб |
| Помощь страже | 6+ | Гилберт | Значки с орков / оборотней |
| Дух зеркала | 10+ | Галлинт (деревня) | Дух Зеркал на полях |
Маршрут по уровням
- 1–3 — эльпи и шакалы у ворот.
- 4–5 — волки / жабы.
- 6–9 — орки, гоблины, оборотни.
- Дальше — север острова или Эльфийские Руины, затем материк.