06.08.2026 · Alex

Пещера Гигантов

Пещера Гигантов
Опубликовано

Гайд Interlude: Пещера Гигантов у Забытых Равнин — как попасть без прямого телепорта, мобы 55–65+, рейды Карум и Горголос, исследование гигантов ч. 1–2.


Пещера Гигантов

Пещера Гигантов (The Giant's Cave) хранит следы народа, чьи умения когда‑то казались безграничными. Искатели древностей идут сюда за реликвиями и ответами — но старые стражи не рады тем, кто тревожит забытое наследие.

Охотятся здесь с уровня персонажа примерно 55–70+ (мобы 55–65 и выше в глубине). Прямого телепорта «Пещера Гигантов» нет: сначала Забытые Равнины или Долина Безмолвия, затем вход у Соблинга.

Коротко

О месте

Исследователь Соблинг у «удобного» входа честен: гильдия экспедицию не финансирует, одной ценной реликвии может хватить, чтобы их переубедить. В Исследовании Пещеры Гигантов и части 2 он собирает находки и «словарь» с младших гигантов. Расшифровать язык поможет Клифф в Орене.

Входов несколько; у Соблинга — тот, с которого берут квесты на рецепты A. Глубже — залы с младшими гигантами, затем огромные комнаты рейдов и самый низ с Хекатон Праймом.

Как попасть

  1. Окажитесь в Городе Аден.
  2. Вариант А: ЭлисаForsaken Plains (1900) → спиной к Кладбищу к холмам Долины Безмолвия — между ними проход ко входу и Соблингу.
  3. Вариант Б: Silent Valley (6100; дворянам — прыжок ближе за 1000 / пропуск) → не спускайтесь в долину, вверх и на первом повороте направо — тропа к Соблингу.
  4. Отдельной строки «Пещера Гигантов» у хранителя портала нет.

Цена телепорта динамическая: до 40 уровня — бесплатно (см. описание сервера).

Как качаться и фармить

Краткий путь вниз (к магам / Хекатону)

От входа у Соблинга: левый проход → первая комната → длинный коридор → вторая комната (спойл рецептов SOE/AOB) → левый коридор с изумрудным полом (мишки) → комната с солдатами/скаутами младших гигантов → ближайший выход в большой коридор (Горголос у начала) → полого вниз в огромный зал (Утенус в центре — его обходите) → направо и ещё ниже → в комнате левый проход → длинный наклонный коридор → вошли и вправо по стене до спуска → зал с магом / старейшиной. Ещё ниже — арена Хекатон Прайма.

Опасности зоны

  • Много агр мобов — не тяните пачку без контроля и запаса хилок.
  • Часть мобов зовёт союзников — один удар может привести соседей.
  • Есть яд — держите антидот.
  • Контроль со стороны мобов: Сон — следите за резистами и таймингом.
  • Встречается стан — осторожнее соло на плотных спотах.
  • Есть Bleed (кровотечение) — готовьте хил.

Мобы

Моб Ур. Нюансы
Халинка 55 зовёт союзников, Bleed
Йинцу 56 Агр, зовёт союзников
Палиоте 57 зовёт союзников
Хамрут 58 Агр, зовёт союзников, Яд
Кранрот 59 Агр, зовёт союзников, Стан
Гамлин 60 зовёт союзников
Леогул 61 Агр, зовёт союзников
Солдат Младших Гигантов 62 зовёт союзников, Стан; Исследование… ч. 2
Стрелок Младших Гигантов 63 Агр, лучник, дальний бой, зовёт союзников
Разведчик Младших Гигантов 63 Агр, лучник, дальний бой, зовёт союзников
Маг Младших Гигантов 64 зовёт союзников
Старейшина Младших Гигантов 65 зовёт союзников, Яд, Сон, Cancel

Рейды

Босс Ур. Нюансы
Страж Статуи Гиганта Карум 60 Верхние залы
Горголос 64 Коридор перед спуском
Последний Гигант Утенус 66 Центр огромного зала — обходите по пути вниз
Хекатон Прайм 65 Самый низ пещеры

См. рейд боссы.

Квесты по зоне

Квест От Старт Зачем
Исследование Пещеры Гигантов, ч. 1 Соблинг Верхние залы / словарь
Исследование Пещеры Гигантов, ч. 2 57+ Соблинг Глубина; нужен словарь из ч. 1
Самонадеянный поиск 60+ Ханелин Камень Мощи Гиганта с мага / старейшины

Маршрут по уровням

  1. 55–60 — мобы у входа, Карум; Исследование… ч. 1.
  2. 61–65 — младшие гиганты, Горголос / Утенус; Исследование… ч. 2.
  3. Низ — маг / старейшина (камень мощи), Хекатон Прайм.
  4. Поверхность — Забытые Равнины / Долина Безмолвия.

Полезные ссылки