Прохождение: Сага Гласа Судьбы
Уровень: от 76 (только Вестник Войны — варк / варкраер)
Локация: Город Руны (Rune Township) → Город Годдард (Town of Goddard) → таблички
Старт: Рахоракти
Тип: сага 3-й профессии (паломничество, охота, соло-боссы)
Награда: 5 000 000
адена,
Кодекс Гигантов, 2 586 527 XP, класс Глас Судьбы
- Поговорите с Великим Провидцем (Grand Seer) Рахоракти в мистической гильдии Города Руны (Rune Township) и примите квест на 3 профу варка — получите
Опасность от Ледяного Духа. - В Городе Годдард (Town of Goddard) поговорите с Тотемным Духом Дуда-Мара — за сведения просит
Холодную Водку. - У Мастера-повара (Master Chef) Доната на Горячих Источниках (Hot Springs) обменяйте
Кристалл Льда (пройдите Лучшие ингредиенты – ч. 1 у Джереми на Горячих Источниках — без кристалла обмен не откроется) на
Холодную Водку — второй ингредиент не нужен. - Отдайте водку Тотемному Духу Дуда-Мара — получите
Амулет Резонанса - 1. - Общайтесь с первым Камнем Познания к югу от Башни Дерзости (Tower of Insolence) / на Равнинах Славы (Plains of Glory).
- У второго Камня Познания в Долине Святых (Valley of Saints) в одиночку убейте 10 Стражей Запретных Знаний — получите
Амулет Резонанса - 2, снова поговорите с табличкой. - У третьего Камня Познания у Стены Аргоса (Wall of Argos) вызовите и соло убейте Глас Шарухи Мадаха (Sharuhi Mouth Mudaha) — получите
Амулет Резонанса - 3, общайтесь с табличкой. - В Годдарде поговорите с Провидцем (Seer) Скахи: нужен
Освященный Камень — через альянс с Кетра (Вахкан, Магия Воды – ч. 1) или Варка (Наран Ашанук, Магия Огня – ч. 1). - Отдайте камень Скахи — получите
Амулет Резонанса - 4; общайтесь с четвёртым Камнем Познания к северу от лагеря Варка / в Саду Чудовищ (Garden of Beasts). - Снова у Скахи узнайте про 5-й амулет: убейте Архонта Халиши (Archon of Halisha) — либо фарм до 700
Знаков Халиши в Усыпальнице Верности (Shrine of Loyalty) у Стены Аргоса (Могильный Скарабей и родственные), затем соло квест-архонт; либо обычный архонт в Четырёх Гробницах / Гробнице Императоров (Four Sepulchers / Imperial Tomb). Получите
Амулет Резонанса - 5. - Общайтесь с пятым Камнем Познания у Стены Аргоса (Wall of Argos).
- У шестого Камня Познания в Лесу Неупокоенных (Forest of the Dead) помогите Таркаи Зу Дуда-Мара (Tarkai Zu Duda-Mara) победить Тотем Ящеров Шарухи (Lizard's Totem Sharuhi) — получите
Амулет Резонанса - 6, общайтесь с табличкой. - Вернитесь к Рахоракти. Если уровень персонажа ниже 76, Рахоракти квест не завершит — доберьте уровень и вернитесь. При 76+ квест завершён — класс Глас Судьбы и награда.
Цепочка: Рахоракти → Тотемный Дух Дуда-Мара → Донат → Тотемный Дух Дуда-Мара → Камень Познания → Камень Познания → Камень Познания → Скахи → Вахкан / Наран Ашанук → Скахи → Камень Познания → Скахи → Камень Познания → Камень Познания → Рахоракти
Обмен предметов:
Кристалл Льда →
Холодная Водка →
Амулет Резонанса - 1 →
Амулет Резонанса - 2 →
Амулет Резонанса - 3 →
Освященный Камень →
Амулет Резонанса - 4 →
Амулет Резонанса - 5 →
Амулет Резонанса - 6 → 5 000 000
адена +
Кодекс Гигантов + Глас Судьбы
Расширенное описание
В мистической гильдии Города Руны (Rune Township) Великий Провидец (Grand Seer) Рахоракти предостерегает Вестника Войны: берегись вечной зимы, дитя пламени, говорящий с мёртвыми. Люди и гномы копят дрова и тёплую одежду, а хранители Вечного Пламени рискуют вымереть без подготовки. След ведёт к странствующему Вестнику Таркаи Зу Дуда-Мара (Tarkai Zu Duda-Mara) — провидцу паутин: он уже предупреждал о зиме и, по словам Рахоракти, имел в виду именно вас. Книга Таркаи и путь Вестника Войны (Warcryer) открывают Сагу Гласа Судьбы (Saga of the Doomcryer) от 76 уровня: вы должны стать «тёплой одеждой и костром» для орков.
В Годдарде (Town of Goddard) Тотемный Дух Дуда-Мара прямо спрашивает, станете ли вы «раскалённым живым пламенем на всю зиму». Без
Холодной Водки — орочьей настойки, где пламя Паагрио смешивают с силой девяноста девяти духов мёртвых, — дух не укажет дорогу. Донат на Горячих Источниках (Hot Springs) варит похожую ритуальную водку, если принести
Кристалл Льда из Лучшие ингредиенты – ч. 1 у Джереми. Первый
Амулет Резонанса открывает общение с Камнями Познания: видения о духах, о Мадахе и о цене власти над мёртвыми.
Провидец (Seer) Скахи уже знает о вас по паучьему шёлку Дуда-Мара. Испытание —
Освященный Камень доверием Кетра или Варка, затем дух Шарухи (Sharuhi), которого нельзя оставить без покоя. В Лесу Неупокоенных (Forest of the Dead) сам Таркаи помогает сразить Тотем Ящеров Шарухи и передаёт последний камень: дух поможет всей расе орков через вас. У последней таблички голос шепчет о новом герое, о девяноста девяти духах и о том, что одного Таркаи для зимы мало — нужны ещё. Рахоракти слышит ответ: пламя для суровых дней и бесчисленные души мёртвых. Если вы готовы говорить от имени всех духов сразу, трубный голос разорвёт тишину зимы — и Вестник Войны становится Гласом Судьбы. Награда — 5 000 000 адены,
Кодекс Гигантов и 2 586 527 опыта.
Теги сага гласа судьбы, 3 профа варка, глас судьбы, варк, варкраер, рахоракти