Прохождение: Имя Зла - 1
Уровень: 76+ (нужен завершённый Встреча с племенем Элроки / Meeting the Elroki)
Локация: Первобытный Остров (Primeval Isle) → Потерянное Гнездо (Lost Nest)
Старт: Мушика
Тип: охота + пароли статуй Каиму
Награда: доступ к Имя Зла - 2 (The Name of Evil - 2)
- В деревне Элроки поговорите с вождём Мушикой — получите
Часть Газха и идите к шаману Каракавею. - Каракавей просит кости для ритуала. На Первобытных Равнинах (Primeval Plains) соберите: 2×
Коготь Орнитомима с Орнитомим и 2×
Обломок Кости Дейнониха с Дейноних. - Отдайте материалы Каракавею — он назовёт слово tepu и статую на северо-востоке Потерянного Гнезда (Lost Nest).
- Найдите Улу Каиму: введите t → e → p → u. Пройдите диалоги — он отправит к родичу.
- Найдите Балу Каиму (юго-восток гнезда): пароль t → o → o → n.
- Найдите Чута Каиму (юго-запад): пароль w → a → g → u. Пройдите диалоги с
Часть Газха — получите
Эпитафия Мудрости. - Отнесите эпитафию Мушике. Квест завершён — открывается Имя Зла - 2 у Азамаха.
Цепочка: Встреча с племенем Элроки → Мушика → Каракавей → динозавры равнины → Каракавей → Улу Каиму (tepu) → Балу Каиму (toon) → Чута Каиму (wagu) → Мушика → Имя Зла - 2
Обмен предметов:
Часть Газха →
Коготь Орнитомима ×2 +
Обломок Кости Дейнониха ×2 →
Эпитафия Мудрости → следующий квест
Расширенное описание
Исцелённый Мушика помнит чужака, рискнувшего жизнью за
Яйцо Мантараса, и больше не зовёт его гостем — другом, которому Элроки уже в долгу. Здоровье вождя не закрыло трещину: болезнь не была случайностью, она связана с прошлым народа и с Потерянным Гнездом (Lost Nest). Древнее зло снова проснулось и не успокоится, пока не сотрёт Элроки; на острове тогда воцарится первозданный хаос. Спокойствие Первобытных Равнин (Primeval Plains) для Мушики — сладкий яд: оно убивает память о завете Шилен. Внутренние распри, жестокие дети, странные хвори — всё тянется к изменениям в Гнезде. Шпионы следят за вождём, поэтому детали он доверяет шаману, а путнику вкладывает в ладонь обломок
Часть Газха — «когда-нибудь пригодится».
Каракавей называет Гнездо Валламаи — «шар, наполненный кровью». Когда-то там воины проверяли доблесть; потом динозавры взбесились, и мало кто вернулся в ужасе от увиденного. Мушика был последним Элроки, вошедшим и вернувшимся с металлической реликвией — ценой собственной жизни почти. Теперь он хочет записи предков из цитадели Шилен, где каменные столбы помнят всё, что случалось с племенем. Вождь и шаман уверены: реликвия, болезнь и забытые воины связаны — но как, знает лишь волшебный столб. Для ритуала духам нужны когти Орнитомим и кости Дейноних; без них Каракавей не укажет слово пробуждения.
Три столба отвечают на древние пароли Шилен. Улу Каиму — «глаза, изучающие землю»; Балу Каиму — «глаза, наблюдающие за морем»; Чута Каиму — «глаза, наблюдающие за небесами». Каждый спрашивает, откуда чужак знает священное слово клятвы между богиней и древними воинами, и грозит карой за мирскую суету. Их мудрость сплетается в
Эпитафия Мудрости — ключ, который Мушика отдаст сыну. Имя Зла - 1 (The Name of Evil - 1) ещё не зовёт Сайлена по имени, но уже заставляет камни говорить о печати, которую когда-то держал топор Газх.
Теги имя зла 1, the name of evil 1, элроки, каиму, сайлен, первобытный остров