Кузница Богов
По Годдарду ползут слухи о вулкане и Валакасе. Кузница Богов (Forge of the Gods) — лавовые пещеры, где огонь способен расплавить металл и жадность. Жар тянет тех, кто ищет силу древних мастеров и факелы на рецепт S-оружия — но пламя не щадит без осторожности.
Охотятся здесь примерно с 78–85 (мобы 78, рейд Эмбер 80). Почти все цели — HP ×5 / ×6 и с агром: зону берут париками, часто с ВЛ / танками. Сюда же идут за Горящими факелами и проходкой к Валакасу у Клейна.
Коротко
- Уровни — мобы 78 (HP ×5–×6), комфортно примерно с 78+, лучше пати.
- Как попасть — из Годдарда у Татьяны → Горячие Источники (9300 аден), дальше пешком ко входу в кузницу; дворянам — прямые прыжки ко входу / верхнему / нижнему уровню.
- Зачем — кач топа 78–80+, фарм факелов на рецепт S, проходка к Валакасу.
- Боссы — Эмбер (80).
О месте
Кузница — два этажа лавовых пещер у вулкана: верхний (ближе ко входу, спокойнее) и нижний (глубже, жёстче). У входа кузнецы Вулкан (пламя / факелы) и Руни (ветер); у тропы к сердцу вулкана — страж Клейн на Прямиком в пламя.
Снаружи — Горячие Источники; рядом по региону — дорога к Гробнице Императоров и сам Годдард.
Как попасть
- Окажитесь в Городе Годдард.
- Татьяна → Горячие Источники / Hot Springs (9300 аден).
- Пешком к скалам вулкана — вход в Кузницу Богов.
- Дворянам у Татьяны есть прямые точки: вход, верхний и нижний уровень кузницы (30 000 аден или
пропуск дворян).
Цена телепорта динамическая: до 40 уровня — бесплатно (см. описание сервера). На 78+ обычный ТП на источники часто уже платный.
Как качаться (важно)
Общие правила зоны (оба этажа):
- Все охотничьи мобы — 78 уровень; база HP ~2800–3100, в бою ×5 или ×6 → порядка 14–19 тыс. на цель.
- Агр 500 почти у всех — лишний удар тянет пачку.
- Много целей с
Уязвимостью к Дробящему Оружию — дробь (булава / blunt staff) выгоднее меча. - Соло на сильном сете возможно на верху; глубже комфортнее пати (танк / ВЛ + хил + DD).
- Расходники — в Годдарде; факелы сдаёте Вулкану.
По уровню персонажа
- ~76–78 — только верх: стакато и жуки; привыкайте к агру и ×5. Глубже пока рано.
- 78–80 — основной диапазон: верх на факелы / стабильный опыт; средняя глубина (наёмники, големы, ариманес); низ — уже пати.
- 80+ — полный круг зоны, фарм факелов пачками, Эмбер, проходка у Клейна.
Верхний уровень (у входа)
Стартовая часть кузницы: плотнее споты, предсказуемее бой, удобно соло или вдвоём.
| Моб | HP | На что смотреть |
|---|---|---|
| Рабочий / солдат / элитный алый стакато | ×5 | bleed / hold / понижение P.Atk |
| Скорпион / скарабей тепра | ×5 | паралич, яд |
| Жук-ассасин | ×5 | AoE-удары |
Кому заходит: кач 76–80, сбор
факелов, спокойный ежедневный фарм. Маршрут — петля у входа вдоль стен, без захода в глубокий жар.
Средняя глубина
Переход между этажами: нежить и големы, всё ещё ×5, но контроль и дебаффы жёстче.
| Моб | HP | На что смотреть |
|---|---|---|
| Наёмник / рыцарь разрушения | ×5 | стан, bleed |
| Голем из лавы / голем из магмы | ×5 | толстый HP, slow / −P.Def |
| Ариманес разрушения | ×5 | огненная магия, slow |
Берите, когда верх уже «жмётся» по опыту или нужен плотнее спот под пати из 2–3 человек.
Нижний уровень (глубокий жар)
Самый тяжёлый этаж: демоны и огонь, HP уже ×6, огненные дебаффы и AoE.
| Моб | HP | На что смотреть |
|---|---|---|
| Балрог / ашуры разрушения | ×6 | bleed, стан, баффы клана |
| Лавасилиск | ×6 | |
| Пылающий ифрит / дрейк из магмы | ×6 |
Кому заходит: 78+ (лучше 80), собранная пати, сильный сет. Без контроля и хила пачку из 2–3 ×6-целей легко потерять. Дворянам удобнее прыгать сразу на нижний уровень у Татьяны.
Перед входом
- Запас сосок / хилок / антидотов на пару часов.
- Свободные слоты под факелы и лут.
- Свиток возврата — если агр ушёл в пачку.
- На насекомых bleed-сеты слабее из‑за
сопротивления кровотечению.
Опасности и скиллы
- Агр у всей зоны — не тяните соседние группы.
- Контроль:
Оглушение,
Удержание,
Паралич. - Доты / дебаффы:
Кровопускание,
Отравление,
Понижение Физ. Атк.,
Понизить Скорость. - Огонь:
NPC: Удар Пламени,
NPC: Вспышка - Магия,
Предать Огню (у ифрита / дрейка). - Насекомые часто с
Продвинутым Сопротивлением Кровотечению — bleed-сеты слабее обычного. - Бейте дробью, где есть
Уязвимость к Дробящему Оружию.
Мобы (HP и скиллы)
| Моб | Ур. | HP | Раса | Ключевые скиллы |
|---|---|---|---|---|
| Рабочий Алых Стакато | 78 | ×5 | гуманоиды | |
| Солдат Алых Стакато | 78 | ×5 | гуманоиды | дробь-уязв., |
| Элитный Алый Стакато | 78 | ×5 | гуманоиды | |
| Скорпион Тепра | 78 | ×5 | насекомые | |
| Скарабей Тепра | 78 | ×5 | насекомые | |
| Жук Ассасин | 78 | ×5 | насекомые | AoE-удары (Wild Sweep / Sonic Blaster), дробь-уязв.; агр |
| Наемник Разрушения | 78 | ×5 | нежить | |
| Рыцарь Разрушения | 78 | ×5 | нежить | |
| Голем из Лавы | 78 | ×5 | магич. | понижение P.Def, дробь-уязв.; агр |
| Голем из Магмы | 78 | ×5 | магич. | |
| Ариманес Разрушения | 78 | ×5 | демоны | |
| Балрог Разрушения | 78 | ×6 | демоны | bleed / slow; агр |
| Ашурас Разрушения | 78 | ×6 | демоны | |
| Лавасилиск | 78 | ×6 | звери | |
| Пылающий Ифрит | 78 | ×6 | духи | |
| Дрейк из Магмы | 78 | ×6 | драконы | slow + |
У части имён есть «копии» с другими ID (без полного набора скиллов) — в таблице основные боевые варианты 21376–21393.
Рейды
| Босс | Ур. | Нюансы |
|---|---|---|
| Эмбер | 80 | Дракон; |
См. также рейд боссы.
Квесты по зоне
| Квест | От | Старт | Зачем |
|---|---|---|---|
| Горящие факелы | 74+ | Вулкан (или Хильда в Годдарде) | 1000 |
| Прямиком в пламя | 60+ | Клейн |
Сводка: квесты на рецепты S-оружия · проходки к эпикам.
Маршрут по уровням
- 76–78 — только верх: стакато и жуки (×5).
- 78–80 — верх + средняя глубина; низ — уже пати.
- 80+ — полный круг, ×6-демоны, Эмбер, факелы / Клейн.