Четыре Гробницы
Четыре Гробницы (The Four Sepulchers) — часовой маршрутный инстанс в глубине Гробницы Императоров (Imperial Tomb). Четыре параллельных усыпальницы, группа от 4 человек, вход раз в час на минутах :55–:59, забег до :50. В финале — случайная Тень Халиши и один из четырёх кубков для квеста Четыре Кубка.
Это же место — середина цепочки к Фринтезе: брошь → дальше няня и свиток. Общая карта проходок: проходки к эпикам.
Коротко
- Уровни — от 74.
- Как попасть — пропуск из Реликвий Древней Империи; квест Четыре Кубка; вход у управляющих только :55–:59, пати от 4.
- Зачем — кубки →
Старинная Брошь и путь к Фринтезе. - Важно — у каждого свой пропуск; успеть до :50.
Что нужно перед входом
| Что | Зачем |
|---|---|
| Уровень 74+ | Квесты на пропуски и кубки |
| Квест Реликвии Древней Империи | Основной способ копить |
| Квест Четыре Кубка у каждого (или уже пройденный) | Без него управляющий не пустит |
| 1 штука списывается при входе | |
| Группа из минимум 4 человек, лидер у управляющего | Меньше четырёх — отказ |
| Все живые и не дальше ~500 от лидера | Мёртвый / отставший блокирует вход всей группе |
Одновременно в одной гробнице — одна группа. Четыре гробницы = до четырёх групп за тот же час.
Квест: пропуски и реликвии
→ квест Реликвии Древней Империи (Relics of the Old Empire)
Старт: Призрак Авантюриста в Гробнице Императоров. От 74.
- Примите квест.
- Бейте мобов гробницы — с моба выбейте
Части Разбитой Реликвии. Нужно 1000 на обмен у призрака → случайный рецепт S-оружия. - С тех же мобов при активном квесте падает
Пропуск в Гробницы (шанс невысокий, порядка 1 к 30 на многих мобах) — это и есть билет в Четыре Гробницы.
Квест повторяемый: можно жить на фарме реликвий и пропусков, пока группа не соберётся.
Квест: Четыре Кубка
→ квест Четыре Кубка (Four Goblets)
Старт: Безымянный Дух у входа в Четыре Гробницы. От 74.
Цель — собрать четыре разных кубка с четырёх Теней Халиши:
| Кубок | English |
|---|---|
| Goblet of Alectia | |
| Goblet of Tishas | |
| Goblet of Mekara | |
| Goblet of Morigul |
Какая тень в какой гробнице — не закреплено: при каждом заходе финальный босс выбирается случайно. Уже имеющийся тип кубка повторно не дадут — нужны именно все четыре разных.
Сдайте четыре кубка Безымянному Духу — получите
Старинную Брошь. После броши можно продолжать ходить в гробницы (квест можно оставить) или закрыть его. Брошь нужна дальше для квеста Последний принц Империи → Принять решение и свитка на Фринтезу.
Расписание
Цикл каждый час:
| Минуты | Что происходит |
|---|---|
| :55–:59 | Открыта регистрация / вход у управляющих |
| :00 | Старт первой комнаты, появляются загадочные ящики |
| до :50 | Забег жив |
| :50 | Время вышло: всю группу телепортирует наружу из гробницы |
| :54 | Деспавн мобов |
| :55 | Новый цикл, управляющие снова принимают |
Если зашли в :55, комнаты ещё не стартовали: ждёте :00. На проход остаётся около 50 минут с начала часа.
Опоздали к :55 — ждать следующий час. Занятый управляющий (уже пустил другую группу) — тоже ждать до следующего окна.
Четыре входа
| Гробница | Управляющий |
|---|---|
| Гробница Завоевателей (Conquerors' Sepulcher) | Управляющий Гробницы Завоевателей |
| Гробница Императора (Emperors' Sepulcher) | Управляющий Гробницы Императора |
| Гробница Великих Мудрецов (Great Sages' Sepulcher) | Управляющий Гробницы Великих Мудрецов |
| Гробница Судей (Judges' Sepulcher) | Управляющий Гробницы Судей |
Говорит лидер. У каждого участника забирают 1
Пропуск в Гробницы.
Если ещё нет
Старинной Броши, при входе выдают
Пропуск в Гробницу (использованный) — им можно телепортироваться у Призрака Казначея Эльморедена (к гробнице / к Стене Аргоса).
Как проходит забег
Каждый маршрут — шесть комнат подряд (A → B → C → D → E → финал F) и двери между ними.
Общий ритм
- В первой комнате в :00 появляется загадочный ящик (Mysterious Box). Клик — ящик пропадает, спавнятся мобы.
- Нужен
Ключ Часовни (Chapel Key) — его выдаёт Key Box после определённых событий комнаты. Ключ уходит лидеру. - У внутренней двери привратник забирает ключ и открывает дверь на 15 секунд. Отстали — можете остаться позади.
- Так до финала.
- В финале — случайная Тень Халиши (~80 уровня) с миньонами.
- После смерти босса появляется Призрак Вигота — просите побег в Храм Паломников. Там второй Призрак Вигота открывает
Запечатанные Коробки и может обменять 1000
Частей Разбитой Реликвии на выбранный рецепт S-оружия.
Полная зачистка комнаты для открытия двери не требуется — нужен именно ключ и успеть проскочить за 15 секунд.
Особая комната C — пленник
В комнате C появляется пленник (Victim), который зовёт на помощь.
- Если спасти его и продержать ~5 минут — благодарит и спавнит Key Box с ключом.
- Если пленник умрёт раньше — появится палач Халиши (Executioner); после убийства палача тоже будет Key Box.
Оба пути дают ключ. На таймере часа «добрый» вариант с пятью минутами ожидания часто дороже по времени — многие предпочитают быстрый вариант с палачом.
Комната E
Сначала тёмные мобы, затем Архонт Халиши (Archon of Halisha). Его смерть создаёт Key Box.
Финал
Случайная тень из четырёх. После боя — сундуки сокровищ Халиши в зоне и Призрак Вигота. Пока тень жива, Вигот не появится.
Тени Халиши и дроп
Все ~80 уровня. Кубок выдаётся скриптом квеста Четыре Кубка участникам с активным квестом, у кого этого кубка ещё нет — это не «просто дроп с земли».
| Тень | Кубок | Из заметного в луте |
|---|---|---|
| Тень Халиши (Alectia) | куски Major Arcana / Draconic / Imperial Crusader, свитки S, Blessed Resurrection | |
| Тень Халиши (Tishas) | куски Imperial / Draconic Bow, Blessed Armor S | |
| Тень Халиши (Mekara) | куски Imperial Crusader, |
|
| Тень Халиши (Morigul) | куски Major Arcana Robe, Blessed Armor S |
Точные таблицы — на карточках теней в вики. Помимо кубков копите
Запечатанные Коробки по маршруту — открывает Вигот снаружи.
Пошагово для группы
- Нафармите
Пропуски в Гробницы с активным квестом Реликвии Древней Империи. - У всех возьмите (или уже сдайте) квест Четыре Кубка.
- К :55 встаньте у свободного управляющего: группа из минимум 4 человек, все живые, все с пропуском, все рядом.
- Лидер открывает вход → ждите :00, если зашли раньше.
- Ящик → мобы → ключ лидеру → дверь за 15 секунд → следующая комната. Не размазывайтесь.
- В комнате C решите: ждать пленника 5 минут или быстрее через палача.
- Убейте Тень Халиши до :50.
- У Призрака Вигота — выход. Снаружи открывайте коробки у второго Вигота.
- Повторяйте часы, пока не соберёте 4 разных кубка → сдайте Безымянному Духу →
Старинная Брошь.
Дальше по цепочке Фринтезы
После броши:
- Квест Последний принц Империи у Безымянного Духа → Руна, няня Деворин.
- Квест Принять решение →
Свиток Отмены Магии Фринтезы.
Подробнее: проходки к эпикам.
Частые ошибки
- Пришли без квеста Четыре Кубка у кого-то из группы — вход не откроют.
- Пропуск только у лидера — списывают у всех.
- В группе меньше 4 человек / мёртвый / далеко от лидера — отказ.
- Опоздали к окну :55–:59 или гробница уже занята.
- Застряли за дверью на 15 секунд.
- Ключ не у лидера / потеряли — маршрут встал.
- Ждали пленника 5 минут и не успели до :50.
- Думали, что «Гробница Завоевателей = всегда Алектия» — тень случайная.
- Уже есть один кубок — на ту же тень второй такой же не дадут.
- Не успели до :50 — сервер сам выкинет всю группу из гробницы наружу, даже если босс ещё жив.
Шпаргалка
- Квест Реликвии Древней Империи →
пропуски. - Квест Четыре Кубка у всех.
- Группа из минимум 4 человек, вход :55–:59, старт комнат :00, конец :50.
- Ящик → ключ → дверь 15 сек → … → Тень Халиши.
- 4 разных кубка →
Старинная Брошь → дальше Фринтеза.
Опасности зоны
- Контроль со стороны мобов: Холд — следите за резистами и таймингом.
- Встречается стан — осторожнее соло на плотных спотах.
- Есть Drain (высасывание HP) — неприятно лёгкой броне и магам.
- Много нежити — святое оружие и дробящее помогают.
- Есть дальники / лучники — закрывайте дистанцию.
- Комфортный кач — примерно свой уровень ±3–5; глубже зоны обычно жёстче.